constructs

로제타: 리고르

/IH-31C

Orbs

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Red Orb
한풍
Level
18

적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모

전방에 3갈래의 검풍을 발사해, 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 222%/444%/666%의 물리 피해를 3회 입힌다.
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Yellow Orb
역행 충격
Level
18

황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모

방패를 들어 목표를 향해 충돌을 가한 후, 창으로 공격하여 물리 피해를 입히고 실드를 획득한다. 시전하는 동안 상태이상 면역의 효과를 획득한다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 220%/440%/660%의 물리 피해를 2회 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 자신의 최대 HP 3%/6%/10% 만큼의 실드를 획득한다. 5초간 지속.
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Blue Orb
죄인 추격
Level
18

청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모

방패를 던져 피해를 입힌 후 다시 회수한다. 이 과정에서 방패로 적을 끌어당겨, 물리 피해를 입힌다. 그리고 목표에게 물리 방어를 감소시키는 관통의 일격 효과를 부여한다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 220%/440%/660%의 물리 피해를 입힌다.
-관통의 일격 효과가 목표의 물리 방어를 20% 감소시킨다. 8초간 지속.

Active Skills

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Basic Attack
맹공
Level
18

일반 공격-일반 공격 터치

창과 방패로 목표를 지속적으로 공격하여, 물리 피해를 입힌다.
-총 950%의 물리 피해를 입힌다.

일반 공격-일반 공격 길게 누르기

일반 공격을 길게 누르면 힘이 축적되고, 축적한 힘에 따라 소형 전자포/중형 전자포를 발사하여, 물리 피해를 입힌다. 힘 축적 단계에서 자신의 추가 피해 감소 효과가 상승한다.
-소형 전자포/중형 전자포가 각각 200%/370%의 물리 피해를 입힌다.
-힘 축적 단계에서 자신의 추가 피해 감소 효과가 30% 상승한다.
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Signature
필살-속죄의 탄환
Level
18

필살기-80 필살 에너지+필살기 터치

이온포를 공중으로 날아 올려 지면을 향해 발사한다. 힘을 축적할 때, 근처의 적을 끌어당겨 피해를 입히고, 힘이 축적되면 넓은 범위에 폭발을 일으켜 물리 피해를 입힌다.
-총 2480%의 물리 피해를 입힌다.
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QTE
눈부신 회전
Level
18

QTE-QTE 터치

창을 회전하며 휘둘러 주위의 적을 공격하여, 물리 피해를 입힌다.
-총 720%의 물리 피해를 입힌다.
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Class
아머형
Level
18

공격 시, 목표의 추가 피해 감소 효과가 20% 감소한다. 5초간 지속.
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Ultima
최종 해방
Level
1

처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득.

Passive Skills

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Core Passive
늠열의 마음
Level
18

코어 패시브-에너지 포인트 보유+임의 3체인

로제타·리고르는 3개의 에너지 포인트를 보유한다. 임의 3체인 시, 에너지 포인트를 1개 소모하여 스킬을 강화하며, 별도의 피해 버프를 획득한다.
-스킬을 강화하며, 100%의 별도 피해 버프를 획득한다.

코어 패시브-에너지 포인트 보유+필살기 터치

로제타·리고르는 3개의 에너지 포인트를 보유한다. 필살기 시전 시, 최대 2개의 에너지 포인트를 소모하며, 물리 피해 버프를 획득한다.
-소모한 에너지 포인트 수에 따라 각각 40%/80%의 물리 피해 버프를 획득한다.

코어 패시브-오버로드 모드+일반 공격 길게 누르기

모든 에너지 포인트를 소모하면, 로제타·리고르는 오버로드 모드로 진입하고, 일반 공격을 길게 누르면 힘이 축적된다. 힘 축적이 최대치에 도달하면, 광역 전자포를 시전하여 물리 피해를 입히고, 필살 에너지를 회복한다. 피해를 입힌 목표에게 관통의 일격 효과를 부여하고, 힘 축적 단계에서 자신의 추가 피해 감소 효과가 상승한다. 광역 전자포 시전 후 일정 시간이 지난 뒤, 에너지 포인트를 회복한다.
-광역 전자포 시전 시 1600%의 물리 피해를 입힌다.
-광역 전자포 시전 시 8 필살 에너지를 회복한다.
-관통의 일격 효과는 20초간 지속된다.
-힘 축적 단계에서 자신의 추가 피해 감소 효과가 90% 상승한다.
-광역 전자포 시전 8초 후 에너지 포인트를 3개 회복한다.
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Leader
대장-상부상조
Level
1

아군 전체의 방어력이 15% 증가하고 아머형의 피해가 5% 증가한다.
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Rank SS
구원의 창
Level
1

QTE는 관통의 일격 효과를 발동할 수 있다. 8초간 지속. 적색 스킬볼 스킬이 목표를 명중하면, 리고르가 목표에게 주는 추가 피해 버프가 10% 상승한다. 8초간 지속.
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Rank SSS
영원의 창
Level
1

관통의 일격의 물리 방어력 감소 효과가 추가로 20% 증가한다.
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Rank SSS+
오버클럭 기동
Level
1

3체인과 필살기의 추가 피해 버프가 20% 증가한다.

Leap

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응결의 빛
Level
18

[죄인 추격] 기초 피해가 10%상승한다.

·9레벨 - [QTE - 눈부신 회전] 시전 시 근처의 적을 끌어당긴다.

·18레벨 - [QTE - 눈부신 회전] 시전 시, 자체 15 필살 에너지를 회복한다. [패시브 - 구원의 창] 신규 추가: [죄인 추격]으로 목표 명중 후, 로제타·리고르의 추가 피해 버프가 10% 상승한다. 지속 시간 8초. (해당 효과는 [패시브 - 구원의 창] 중 포함된 [한풍]의 추가 피해 버프와 별개로 누적한다)
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리고르 폭풍
Level
18

광역 전자포의 기초 피해가 10%상승한다.

·9레벨 - 광역 전자포 시전 시, 근처 적군 유닛을 끌어당긴다. [필살기 - 속죄의 탈환] 시전 후, 차기 소형/중형 전자포의 기초 피해가 100% 상승한다.

·18레벨 - 소형/중형 전자포/ 광역 전자포 시전 시, 별도로 3 필살 에너지를 회복한다. 광역 전자포 시전후,로제타·리고르는 과부하 상태에 진입하고, 해당 기간 동안 3체인 혹은 필살기를 시전하면 최대 에너지 강화 효과를 획득할 수 있다. 지속 시간 4초. [패시브 - 영원의 창] 신규 추가: 관통의 일격은 별도로 목표의 물리 저항을 5% 감소하는침식 지점 효과를 부여한다.
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죄악 섬멸의 창
Level
18

[필살 - 속죄의 탄환] 기초 피해 10% 상승하고, 시전 시 쿨타임 미진입한 QTE를 활성화한다.

·9레벨 로제타·리고르 매번 등장 시 10 필살 에너지 회복.

·18레벨 - [필살 - 속죄의 탄환] 시전 기간 동안 일반 공격을 길게 눌러 에너지를 축적하고 축적 시간 및 로제타·리고르가 오버로드상태 진입 여부에 따라, 소형/ 중형 전자포/ 광역 전자포를 시전하며 해당 기간 동안 로제타·리고르는 무적 상태를 유지한다. [패시브 - 오버클럭 기동] 신규 추가: 관통의 일격을 통해 부여한 침식 지점 효과가 10% 증가한다.