クロスタッチ — 3チェイン
メインカラーはデフォルトで1種類のシグナルを補充する。3チェイン時はシグナルと同色の過冷却液がサブカラーとして補充、最大1種類の過冷却液を補充する。後から補充された過冷却液が元の過冷却液と入れ替わる。
混色·トーン衝突 — メインカラーとサブカラーが異なる色+通常攻撃を長押し
2回連続で薙ぎ払い攻撃を行い、氷属性ダメージを与えると同時に追加のバフ効果を獲得、発動中は頑強効果を得る。
-560%の氷属性ダメージを与える。
-発動中は追加のバフ効果を獲得し、追加ダメージ効果が10%上昇、6秒持続。重ねて発動すると持続時間がリセットされる。
-メインカラーは変わらないが、サブカラーは消える。
単色·テーマ強調 — メインカラーとサブカラーが同じ色+通常攻撃長押し
前方へ突撃後、回転して薙ぎ払い、氷属性ダメージを与えると同時に追加のバフ効果を獲得、発動中は頑強効果を得る。
-560%の氷属性ダメージを与える。
-発動中は追加のバフ効果を獲得し、自身の氷属性追加ダメージ効果が10%上昇、6秒持続。重ねて発動すると持続時間がリセットされる。
-メインカラーが他のシグナル色に変わり、サブカラーは消える。
幻彩タッチ — 作画グリッド+シグナルショット
ビーム槍に乗り前方に滑走し、多彩な軌道を描く。敵と衝突すると爆発し、範囲内の敵に氷属性ダメージを与える。発動中は30%のダメージ耐性と頑強効果を獲得。
-ショットしたシグナルの数に応じて、220%/440%/660%の氷属性ダメージを与える。
-3チェイン1回につき、必殺技-加筆完成の基礎ダメージが20%上昇。効果は最大5回まで重ねられる。
-回避長押しで滑走を中断できる。
スプレーアウト — 単色·テーマ強調/混色·トーン衝突
単色·テーマ強調または混色·トーン衝突を発動すると、自身の必殺技エネルギーを15Pt回復し、範囲内の味方の生命を回復、更にメインカラーと同じ色の「予備顔料」を1個蓄える。上限は3個まで。幻彩タッチでダメージを与える時、「予備顔料」を1個消費し、「予備顔料」と同じ色の3チェインを獲得。
-アイラの攻撃の20%の生命を回復。
アートパワー — 治療を受ける
治療を受けた味方は氷属性ダメージが10%上昇する、氷晶凝固効果を獲得。8秒持続。重ねて発動すると持続時間がリセットされる。