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밤비나타: 유리

/BPM-11

유리의 비밀1

한동안 풀어 헤친 헤어스타일을 유지했지만, 어느 날 휴면에서 깨어난 밤비나타는 다시 예전의 땋은 머리를 하게 됐다.

유리의 비밀2

안전한 상태에서는 기체를 항상 깨끗하게 유지한다. 비상 상황 말고는 소대 대기실에 부적절한 모습으로 절대 나타나지 않는다.

유리의 비밀3

휴면할 때, 가끔 꿈에 나오는 바네사와 관련된 낯선 부분에 대해 궁금해서 개인 단말기에 그 내용들을 간단히 기록한 적이 있다. 하지만 파일의 존재를 잊어버렸는지, 현재 파일의 편집 기록은 몇백일 전에 머물러 있다.

유리의 비밀4

실제로 타인의 감정을 잘 알아채지만, 주인님이나 주인님이 신경 쓰는 사람에게만 반응을 한다.

유리의 비밀5

밤비나타의 수면 캡슐 옆에는 그녀가 각 시간대에 넣어둔 "보물"을 보관하는 수납함이 있다. 하지만 밤비나타는 대부분의 물품을 보고도 그때 당시의 보존 의도를 기억하지 못한다.

유리의 비밀6

어느 날, 갇힌 예술 협회 멤버를 구조한 후 밤비나타가 멤버를 호송하는 일을 맡았다. 수송기에서 밤비나타가 클래식 음악에 대한 리듬 반응이 완벽한 것을 본 그 멤버는 착지 후, 백로 소대에 문의 편지 열 통을 보내 밤비나타가 클래식 춤 공연에 참여하고 싶은지를 물어봤다.

유리의 비밀7

기체에 "꼬리"로 보이는 부분은 밤비나타가 밸런스를 잡을 수 있게끔 증설된 것으로, 처음 모습은 검은색 구형 모듈이었다. 바네사의 강력한 요구로 결국 부드럽고 아름다운 현재 디자인으로 변경됐다.

유리의 비밀8

밤비나타는 주인님이 자신에게 이 이름을 지어줬다고 인지했지만, 배경 조사 파일의 기록에 따르면 밤비나타가 레이먼드 박사에게 입양되기 전부터 그 이름으로 있었던 것이 확인됐다.

유리의 비밀9

밤비나타는 우연히 지상 보육 구역으로 가서 특정된 목표를 보호하는 임무에 참여한 적이 있다. 그날 임무에서 이변은 없었으나, 놀랍게도 구조체인 밤비나타가 아이들에게 인기가 많았던 것 같다.

유리의 비밀10

누가 보냈는지 알 수 없는 어린이 동맹의 요청을 받았지만, 밤비나타는 초대장에 적힌 주소로 가지 않았다.

유리의 비밀11

밤비나타는 어떤 게임을 해도 서툴렀다. 그래서 가위바위보조차도 자랑스러운 성적을 거둔 적이 없었다. 하지만 바네사는 밤비나타에게 게임을 하라고 명령한 뒤, 서툰 모습을 보는 걸 즐겼다.

유리의 비밀12

기체의 초기 형태는 쿠로노가 실험을 위해 특별히 설계한 모델로 거슬러 올라갈 수 있지만, 원형 기체 코드를 검색하면 "코딩 실패"라는 결과만 나왔다. 검색 대상을 전체로 바꿔도 결과는 "해당 회차는 존재하지 않습니다."로 보인다.