constructs

리: 이화

/BPN-06

Orbs

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Red Orb
정조준 연사
Level
18

적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모

쌍권총으로 목표를 향해 빠르게 15발의 총알을 발사해, 물리 피해를 입힌다. 시전 중에는 상태이상 면역 상태가 된다.
-소모한 적색 스킬볼 개수에 따라 총알마다 16%/32%/48%의 물리 피해를 입힌다.
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Yellow Orb
열장 사격
Level
18

황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모

목표를 향해 소이탄을 발사한다. 명중 시 폭발하며 불속성 피해를 입히고, 폭발 구역을 연소 구역으로 만들어, 구역 내의 적에게 지속적으로 불속성 피해를 입힌다. 연소 구역 내의 적을 공격할 시, 추가로 불속성 피해를 입힌다.
-소모한 황색 스킬볼 개수에 따라, 폭발 시 100%/150%/200%의 불속성 피해를 입히고, 연소 구역은 3/4/5초간 지속하며, 0.5초마다 12%/24%/36%의 불속성 피해를 입힌다.
-연소 구역 내의 적을 공격할 시, 추가로 12%의 불속성 피해를 입히며, 해당 효과는 0.1초당 최대 1회 발동한다.
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Blue Orb
전자탄 속사
Level
18

청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모

목표에게 폭탄을 발사하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다.
-소모한 청색 스킬볼 개수에 따라, 200%/400%/600%의 물리 피해를 입힌다.

Active Skills

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Basic Attack
사격 모드
Level
18

일반 공격-일반 공격 터치

연속 사격을 시전하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다.
-총 880%의 물리 피해를 입힌다.
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Signature
필살-제로 사각
Level
18

필살기-100 필살 에너지+필살기 터치

자신의 주위에 연속으로 사격을 가해, 물리 피해를 입히고, 마지막으로 불속성 피해를 1회 입힌다.
-총 800%의 물리 피해를 입히고, 1200%의 불속성 피해를 입힌다.
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QTE
제로 사각-속사
Level
18

QTE-QTE 터치

리·이화가 등장하며 쌍권총으로 목표에게 사격을 가한다. 물리 피해를 입히고, 목표를 감전시키며, 목표가 공격받으면 추가로 물리 피해를 받게 만든다.
-사격 시 330%의 물리 피해를 입힌다.
-감전 상태의 목표가 공격을 받으면, 추가로 20%의 물리 피해를 받는다. 5초간 지속. 지속 시간 동안 최대 15회 발동.
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Class
공격형
Level
18

추가 피해 버프가 20% 상승한다.
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Ultima
최종 해방
Level
1

처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득.

Passive Skills

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Core Passive
제어탄
Level
18

코어 패시브-황색 스킬볼 소모+적색 스킬볼 소모

황색 스킬볼 소모 후, 다음 적색 스킬볼 총알에 추가로 폭염 효과가 부여된다. 총알이 적을 명중할 경우, 폭발이 일어나 범위 내의 적에게 불속성 피해를 입힌다.
-범위 내의 적에게 폭발을 일으켜, 40%의 불속성 피해를 입힌다.
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Leader
대장-이채
Level
1

아군 전체의 물리 피해가 5% 증가하고 원소 피해가 5% 증가한다.
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Rank SS
낙하지점 예측-뇌
Level
1

열장 사격의 연소 구역 내의 적을 공격하면, 추가 피해 버프가 15% 증가한다.
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Rank SSS
낙하지점 예측-염
Level
1

공격을 받지 않으면, 추가 피해 버프가 15% 증가한다. 쿨타임 10초.
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Rank SSS+
제어탄 강화
Level
1

코어 패시브-제어탄 스킬의 추가 피해 버프가 20% 증가한다.

Leap

Skill icon
양극 확장
Level
18

[열장 사격] 소이탄의 폭발 피해가 10% 상승하고, [열장 사격]의 연소 구역이 적에게 화상 효과를 부여한다. 3초간 지속. 화상 효과의 영향을 받은 적은 연소 구역 내에 있는 것으로 간주된다.

·9레벨-[전자탄 속사]가 목표를 명중할 시, 목표가 화상 효과 상태라면 화상 상태의 지속 시간이 3초 증가한다.

·18레벨-리·이화가 화상 효과 상태의 적을 공격할 시, [열장 사격] 추가 피해의 기본 피해가 100% 상승한다.
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C.A.R 시스템
Level
18

[제어탄] 시전 후 리·이화의 이동 속도가 상승하고, 5초간 지속하는 사격 상태에 진입한다. 동시에 쌍권총으로 목표에게 연속 사격하며, 총알마다 입히는 피해는 [제어탄] 시전 시 소모한 적색 스킬볼 수량에 따라 결정된다. 이 기간에 리·이화가 입히는 물리 피해는 불속성 피해로 전환되며, 불속성 피해가 10% 상승한다. 스킬볼 소모 시 추가 효과를 획득한다.

적색 스킬볼: 소모한 스킬볼 개수에 따라 사격 상태 지속 시간이 0.5/1/1.5초 연장되며, 총알마다 [정조준 연사]에 대응하는 스킬볼 소모 피해를 입힌다.
황색, 청색 스킬볼: 시전 시 리·이화가 측면으로 회피하며, 사격 상태 지속 시간이 0.3초 연장된다.

·9레벨-사격 상태에서 리·이화가 연속 사격을 사용할 경우, 명중한 총알마다 필살 에너지를 1포인트 획득하며, 스킬볼 소모로 획득하는 필살 에너지를 2배로 획득한다.

·18레벨-사격 상태에서 회피 사용 시 회피치를 2배 소모하여 회피 사격을 발동한다. 리·이화가 공중으로 뛰어올라 11발의 총알을 빠르게 발사하며, 필살 에너지를 21포인트 제공하고, 총알마다 45%의 불속성 피해를 입힌다. 회피 사격 기간에 리·이화는 무적 효과를 획득한다. 회피 사격이 회피에 성공하면 소모한 1배의 회피치가 추가 반환된다.
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화염선풍
Level
18

[필살-제로 사각] 피해가 불속성 피해로 전환되며, [필살-제로 사각] 시전 기간에 리·이화가 입히는 불속성 피해가 10% 상승한다.

·9레벨-[필살-제로 사각] 시전 시 주위의 적을 지속적으로 끌어당긴다.

·18레벨-[필살-제로 사각]이 적을 명중했을 경우, 3초간 지속되는 화상 상태를 부여하며, 0.5초마다 [열장 사격] 레벨에 따른 불속성 피해를 입힌다. 사격 상태에서 [필살-제로 사각]의 기본 피해가 40% 상승한다.