목표를 처리한 뒤 루시아는 망토에서 동전을 꺼냈다.
증표를 보관해줘.
이 동전의 무늬만 보면 구룡 스타일이 확실한 것 같은데... 암시장과 도대체 무슨 연관이 있는 거지?
이게 그 사람의 망토예요. 평범한 방직품인 것 같지만 안에 칩이 들어있어요. 우리의 신분 카드와 비슷한 거예요.
이봐, 어떻게 됐어?
창위는 골목의 구석에서 고개를 내밀더니 모두를 향해 손을 저었다.
으음~ 그럼 저 사람은?
기절한 것뿐이에요.
쳇, 평소에는 이렇게 착한 줄 몰랐는 걸.
이건 아딜레의 일이야. 우린 목표 물품만 손에 넣으면 돼. 그 뒤론 널 도와줄 이유가 없어.
그래, 그래. 그럼 이제 새로운 문제가 생겼네.
만약 중도에 깨어나거나 들키면 어떡해? 너희 세 사람은 여기 있고, [player name]만 날 따라오는 게 좋을 것 같은데.
무인 구역으로 데리고 가면 돼.
제가 주사한 양으로는 한동안 정신은 잃겠지만 생명에는 아무 지장이 없어요.
좋아. 그래도 너희는 여기 남는 게 좋겠어. [player name]만 나와 함께 움직일 거야.
왜지?
일단——
창위가 손가락을 꺼내 들었다.
증표는 하나뿐이야. 나와 함께 갈 수 있는 사람은 한 명뿐이야.
창위는 익살스러운 표정으로 두 번째 손가락을 빼들었다.
그리고 누구든 변장은 가능하지만, 너희들이 쓰러트린 저 아저씨는 인간이야. 부두의 자식들이 망토 아래 숨은 이가 인간인지 구조체인지도 구분 못할 정도로 바보인 줄 알아?
하지만 이건 너무 위험해.
마지막으로——
창위는 세 번째 손가락을 들더니 천천히 이쪽으로 다가왔다.
내가 [player name]을(를) 지킬 거야.
모두의 눈빛이 창위의 쏠리고 분위기는 순간 조용해졌다.
걱정되는 게 있다면 지금 물어봐.
내가 아무 준비 없이 [player name]을(를) 데리고 가려는 건 아니라는 걸 알려줄 테니까.
단호한 말투였지만 창위의 표정은 여전히 장난기가 가득했다.
지휘관님을 데리고 가서 뭘 하려는 거야?
내가 말했잖아. 부두의 담당자를 만나 아딜레의 거래에 대해 얘기를 나눌 거라고.
그것 뿐이야?
그렇게 경계하지 마. 왜 [player name]와(과) 관련된 일이면 다들 그렇게 예민하게 구는 거야?
사실... 그 감시자만 처리하고 날 위해 시간을 벌어주면 돼.
[player name]을(를) 데리고 가는 것도 너희들이 정보를 얻는 걸 도와주기 위해서야. 은혜를 갚기 위해서 말이야.
상인들도 보답을 할 줄 알아?
당연하지. 이득을 취했으면 보답을 해야지. 그래야 선순환을 만들 수 있어.
굳이 가야 한다면 이 발신기를 왼손에 장착하세요. 발신기가 신호를 전송하면 바로 달려가도록 하죠.
리가 팔찌 하나를 건넸다.
이 근처에서 맥박과 심박동을 감시해도 될까요? 심장이 장시간 동안 빨리 뛰게되면... 바로 모두한테 알릴게요.
신호가 전송되지 못할 경우도 있으니 리브의 방법이 더 안전할 것 같군요.
좋아, 그렇게 해서 마음이 놓인다면 그렇게 해.
준비해. 하루 뒤에 떠난다. [player name].
소피아에게 제거할 시간은 줘야지~ 너희들이 번 시간이잖아.
그는 옆에 쓰러진 남자를 가리키며 교활한 미소를 지었다.