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執行者傳說-5

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一路消滅魔族就能到達魔將的城堡,也太輕鬆了吧?

畢竟全程也沒岔路,有些地方明明看著能走卻存在空氣牆呢。

沒有支線任務倒也省時,神威之前玩遊戲跑支線的時候我有好幾次都想罵他為什麼老在做那些重複的事情。

比如你剛才在路上說到的跑腿任務什麼的嗎?

還有每日刷新的任務,明明是個單機遊戲就別搞這種奇怪的東西啊,做遊戲的到底是怎麼想的。

就是為了讓玩家上去有事做吧?

已經儼然成為了業界三人組的薇拉等人絲毫不理會城堡中的陷阱闊步前行。

並不是說他們能輕鬆察覺到陷阱的佈置。

而是他們根本不在意有沒有觸發陷阱只管向前。

按照卡穆的說法,這就是所謂的血量管理,這也是神威玩遊戲時常用的手段。

一般RPG的陷阱不會對玩家造成即死,所以只需要在危機的時候吃一瓶回復藥,陷阱喜歡踩多少就踩多少。

而這個玩法的關鍵的回復藥卡穆他們剛才就通過打怪獲得了一大堆。

看著三人血條不斷從綠變紅,然後從紅變綠的場景。

——真是毫無夢想的遊戲世界。

前面就是大廳了,這裡應該就沒有陷阱了吧?

卡列尼娜一馬當先的走過陷阱區,隨後卡穆和薇拉也跟了過去。

灰鴉的也快點到這邊,這裡明顯是要全部隊員集齊才能觸發劇情的配置。

哼,這下第一個魔將就是我們的囊中之物了。

代入感?那你先讓那些陷阱能一擊必殺再說吧。

按照卡列尼娜的吩咐快速通過了陷阱全被踩光的陷阱走廊,身後突然響起一聲巨響。

隨後陷阱走廊和通往其他地方的通道都被關閉,只剩下這個大廳——

嘰……!

還有突然出現的敵人。

好,那就上吧!