剛才那個哈桑絕對是在騙我們。
你為什麼會這麼認為?
只是經驗之談而已,神威玩的遊戲也有這樣的情節。
看起來謙卑無害的國王實際上就是大魔頭之類的。
具體點有什麼不好的,方便立刻對號入座不是嗎?
你可要記得這裡是遊戲裡的世界,那個可不是真正的哈桑。
賽利卡的性格在昨天聽她說話的時候我也把握了一點,大概這個國王就是特意設置成哈桑這個人物來讓其他人以為國王就是好人。
所謂的誘導,對吧,要是這樣的話那哈桑就是黑的,然後魔族那邊才是白的嗎?
這個切入點不錯呢,指揮官。
一個好的統治者未必需要仁慈,但他需要保證別人明白自己的威嚴,那個哈桑很明顯沒做到這點。
無論我們怎麼嘲諷都是一副笑笑的樣子,看著就覺得噁心。
所以為什麼不在剛才直接揍那個哈桑一頓,要是他是黑的話那我們就能跳過很多東西了吧。
那傢伙可沒有血條。
血條……那是什麼東西?
像是之前我們一路打過來的那些敵人都是能通過系統查看他們狀態血量的,但哈桑這些NPC卻不能被查看。
他們並沒有系統設置成我們可以攻擊的敵人。
這裡可是遊戲世界,就算我們可以攻擊,但他沒有血條的話就代表他「不會被殺死」。
……那是要怎麼對付那種敵人。
有很多方式,但是這最終都得看遊戲的設置,我們不可能主動改變這個狀況的。
真讓人不爽……不過現在還是先把注意力放到魔族跟麗芙身上吧。
嗯,那個也要注意一下,不過不出意外哈桑就是最終的boss了吧。
還真是無趣的劇情設計呢。
眼前的三個構造體就如惡黨一樣不斷剖析遊戲的設計並且抨擊劇情上的套路和不合理性,簡直就跟專業的人員一樣。
讓旁聽的人對這個遊戲完全失去興趣和夢想。
嘰!!!!
那這個就是配置在路上的固定戰鬥對吧,灰鴉的指揮官,這次就讓你發揮一下,好好指揮我們,這場戰鬥可要一血通關哦?
也是呢,畢竟這裡可不需要什麼意識穩定就能發揮實力,那你記得躲到安全的地方哦?
一血通關呢……話說在遊戲裡面死掉會發生什麼嗎?