constructs

비앙카: 심흔

/BPO-87

Orbs

Skill icon
Red Orb
가시 폭주
Level
18

적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모

1체인 또는 2체인 시, 2번의 이동 공격을 진행하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다. 3체인 시, 5번의 이동 공격을 진행하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 160%/320%/520%의 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 2/3/4포인트의 잔광치를 획득한다.
Skill icon
Yellow Orb
단죄 섬멸
Level
18

황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모

짧은 거리를 앞으로 돌격하여 가로로 참격한 후, 올려치기 공격으로 적을 공중에 날려버려, 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 160%/320%/480%의 물리 피해를 입힌다. 3체인 시 추가로 80%의 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 2/3/4포인트의 잔광치를 획득한다.
Skill icon
Blue Orb
각인 윤회
Level
18

청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모

목표에게 회전 참격을 시전하여 물리 피해를 입히고, 짧은 시간 동안 범위 내의 적을 끌어당긴다. 뒤이어 지팡이검을 던져 검영을 생성해, 지속적으로 주위의 적을 회전 절단하여 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 회전 참격을 시전하여 120%/240%/360%의 물리 피해를 입히고, 검영은 40%/80%/120%의 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 2/3/4포인트의 잔광치를 획득한다.

Active Skills

Skill icon
Basic Attack
촛대 성검
Level
18

일반 공격-지팡이 형태+일반 공격 터치

지팡이검을 사용하여, 목표에게 5단계 공격을 진행한다.
-총 380%의 물리 피해를 입힌다.

일반 공격-검 형태+일반 공격 터치

지팡이검을 사용하여, 목표에게 5단계 공격을 진행한다.
-총 480%의 물리 피해를 입힌다.
-검 형태에서 일반 공격 단계마다 추가로 3포인트의 필살 에너지를 획득한다.

불빛 검무-검 형태+굳은 결의 보유 시+일반 공격 길게 누르기/연속 터치

회피에 성공하거나 4번째 단계 일반 공격을 진행한 후, 굳은 결의가 활성화된다. 굳은 결의 보유 시, 일반 공격을 길게 눌러 올려치기 공격을 시전할 수 있다. 일반 공격을 지속적으로 길게 누르거나 연속 터치를 하면, 3단계 불빛 검무를 추가 시전해 목표에게 물리 피해를 입힌다. 불빛 검무 기간에는 무적 상태이며, 방향키를 드래그하여 방향키 방향으로 자신의 위치를 조정할 수 있다.
-올려치기 공격 시 150%의 물리 피해를 입힌다.
-불빛 검무 시전 시 총 660%의 물리 피해를 입힌다.
-불빛 검무를 시전하면, 단계마다 추가로 3포인트의 필살 에너지를 획득한다.

잔광 검영-검 형태+잔광 강화 상태+임의 공격 패시브 발동

잔광 강화 상태일 경우, 일반 공격과 불빛 검무는 공격마다 추가적으로 잔광 검영을 생성하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다.
-부여되는 잔광 검영마다 40%의 물리 피해를 입힌다.
-잔광 검영 단계마다 1포인트의 필살 에너지를 획득한다.
Skill icon
Signature
심연의 검흔
Level
18

빛나는 촛불-지팡이 형태+60 필살 에너지+필살기 터치

빛나는 촛불 시전 시 일정 범위 내의 목표에게 피해를 입히며, 시전 기간에는 타임스톱 연산이 발동된다. 동시에 무기의 검 형태를 활성화하고, 검 형태 기간에는 스킬볼을 소모할 수 없다. 검 형태 활성화 시, 코어 패시브 잔광치가 잔광 강화 효과로 전환된다. 검 형태에서 일반 공격, 불빛 검무, 잔광 검영으로 피해를 입히면 심흔 검의가 중첩된다. 검 형태 기간에는 상태이상 면역이 된다.
-범위 내의 적에게 300%의 물리 피해를 입힌다.
-1포인트의 잔광치마다 0.5초의 잔광 강화 효과로 전환할 수 있다.

심연지광 -검 형태+60 필살 에너지+ 필살기 터치

검 형태에서 필살 에너지와 모든 심흔검의를 소모하여 심연지광을 시전해, 목표에게 물리 피해를 입힌다. 시전 기간에는 타임스톱 연산이 발동되며, 심흔검의 단계마다 심연지광의 기본 피해가 증가한다.
-목표에게 600%의 물리 피해를 입힌다.
-심흔검의 단계마다 심연지광의 기본 피해가 6% 증가한다.
-심흔검의 중첩 상한은 40단계이다.
Skill icon
QTE
성스러운 심판
Level
18

QTE-지팡이 형태로 전장 퇴장+QTE 터치

뛰어올라 지면에 지팡이검을 던져 480%의 물리 피해를 입힌다.

QTE-검 형태로 전장 퇴장+QTE 터치

2번 연속 참격하여 목표에게 480%의 물리 피해를 입힌다.
Skill icon
Class
공격형
Level
18

추가 피해 버프가 20% 상승한다.
Skill icon
Ultima
최종 해방
Level
1

처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득.

Passive Skills

Skill icon
Core Passive
빛나는 제등
Level
18

잔광 스킬볼-매번 출전 또는 지팡이 형태 진입 시

비앙카·심흔이 매번 출전하거나 지팡이 형태에 진입할 시, 잔광 스킬볼 1세트가 연산되어 스킬볼 상단에 표시된다.

초산 연산-지팡이 형태+회피를 길게 눌러 빛의 구역 진입

비앙카 심흔은 회피 성공을 통해 초산 공간을 발동할 수 없다. 무기가 지팡이 형태일 때, 회피를 길게 눌러 초산 연산을 진행하고, 빛의 구역을 발동할 수 있다.
-빛의 구역4초간 지속. 쿨타임 12초.
-초산 연산 동작 중 1초의 타임스톱 연산이 발동된다(빛의 구역 아님).

빛나는 제등-빛의 구역 내에서 잔광 스킬볼과 위아래가 맞닿은 동일 색깔의 스킬볼 소모

빛의 구역에서 스킬볼 소모를 터치하여, 위아래가 맞닿은 동일 색깔의 잔광 스킬볼을 같이 소모할 수 있다. 성공 시 빛나는 제등을 시전하여, 범위 내의 목표에게 물리 피해를 입힌다. 빛의 구역 내에서 스킬볼 및 잔광 스킬볼 소모 시, 잔광치를 획득할 수 있다.
-빛나는 제등을 시전하면 소모한 스킬볼과 잔광 스킬볼 총수에 따라 640%/720%/800%의 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼과 잔광 스킬볼의 총수가 4/5/6일 때마다 6/7/8포인트의 잔광치를 획득한다.
-빛나는 제등이 온전히 시전되면, 30포인트의 필살 에너지를 획득한다.
Skill icon
Leader
대장-무흔의 등불
Level
1

아군 전체의 물리 피해가 10% 증가하고, 공격형의 공격력이 10% 증가한다.
Skill icon
Rank SS
결단의 빛
Level
2

1레벨-S5 승급 해제

치명타 확률이 20% 상승한다.

2레벨-SS 승급 해제

잔광치를 절반 이상 보유한 상태에서 검 형태 활성화 시, 검 형태의 매 단계 일반 공격과 잔광 검영이 추가로 2단계의 심흔 검의를 획득한다. 심흔 검의의 중첩 단계 수는 99단계까지 상승한다. 심연의 검흔 - 라이트 어비스를 시전 시, 쿨타임 상태가 아닌 QTE를 활성화한다.
Skill icon
Rank SSS
새겨진 어둠
Level
2

1레벨-SS3 승급 해제

일반 공격-불빛 검무를 시전하면 획득하는 추가 필살 에너지가 7포인트까지 상승한다. 일반 공격-불빛 검무가 부여하는 잔광 검영을 통해 획득하는 추가 필살 에너지가 2포인트까지 상승한다. 전환되어 출전 후, 즉시 랜덤 3체인 스킬볼을 1세트 획득한다. 검 형태 진입 시, 즉시 20단계의 심흔 검의를 획득한다.

2레벨-SSS 승급 해제

필살-빛나는 촛불빛의 구역 내에서 소모한 스킬볼과 코어 패시브-빛나는 제등의 배율을 100% 기록한다. 빛의 구역 내에서, 여러 유닛에 스킬볼 소모 피해를 입힐 경우 항상 최대 배율의 피해를 기록해 물리 피해를 입힌다. 해당 피해는 치명타가 발생하지 않고, 심흔은 즉시 20단계의 심흔 검의 획득. 일반 공격-불빛 검무 시전 시, 착지 전에 추가로 2단계 일반 공격-불빛 검무를 1회 진행 가능.
-빛의 구역 내에서 스킬볼을 소모하거나 코어 패시브-빛나는 제등으로 여러 목표에게 피해를 입힐 시, 그중 가장 높은 피해 기록. 피해를 입히지 않았다면 기록하지 않는다.
Skill icon
Rank SSS+
성령 강림
Level
3

1레벨-SSS3 승급 해제

지팡이 형태에서 스킬볼 소모 (코어 패시브 - 빛나는 제등 포함) 시, 추가 피해 버프가 30% 증가한다.

2레벨-SSS6 승급 해제

검 형태에서 일반 공격, 불빛 검무, 잔광 검영 시전 시, 추가 피해 버프가 30% 증가한다.

3레벨-SSS+ 승급 해제

심연의 검흔 - 라이트 어비스의 추가 피해 버프가 20% 상승한다.

Leap

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칼날의 밤
Level
18

검 형태에서 5번째 단계 일반 공격 후, 일반 공격을 터치하여 5단계 [혼란의 빛]을 추가로 발동할 수 있다. 심흔은 [혼란의 빛] 상태에서 무적 상태가 되며, [혼란의 빛]을 시전하면 심흔 검의가 모두 어둠의 빛 표식으로 전환된다. 최대 150단계까지 전환 가능. 어둠의 빛 표식은 심흔이 검 형태를 종료하면 제거된다.
-[혼란의 빛]은 총 800%의 물리 피해를 입히며, 공격마다 3 에너지를 추가로 회복한다.
-잔광 강화 기간 동안 [혼란의 빛] 공격 명중 시 진의참이 발동된다.
-어둠의 빛 표식 1단계당 심흔이 [혼란의 빛] 상태에서 시전하는 진의참의 기본 피해가 1.2% 증가한다.
-굳은 결의 보유 시, 회피 후 일반 공격 연계를 통해 즉시 5번째 단계 일반 공격을 가할 수 있다.
-[혼란의 빛] 시전 후, 심흔의 공격은 잔광 검영 효과를 발동할 수 없다.
[효과: 진의참]: 일부 스킬은 장봉치를 누적하며, 장봉치는 다음 진의참 효과를 지닌 캐릭터에게 계승된다. 최대 999까지 누적 가능. 장봉치100에 도달하면, 진의참 발동 효과를 지닌 다음 스킬이 적 유닛에게 명중할 때 100 장봉치를 소모해 진의참을 1회 발동하고 400%의 진의참 피해를 입힌다. 발동할 때마다 1 진의치를 획득하며, 최대 90까지 누적할 수 있다.

·9레벨-잔광치가 절반 이상인 상태에서 검 형태를 활성화할 시, 잔광 강화 기간 동안 10%의 치명타 피해 버프를 획득한다.

·18레벨-[불빛 검무] 시전 중 방향키를 움직이면 잔영 1개가 남아 적을 공격하며, 공격력 80%의 물리 피해를 입힌다.
[패시브-결단의 빛 2레벨] 신규 추가 효과: [혼란의 빛]으로 진의참을 발동할 때마다, 10 필살 에너지를 획득한다.
Skill icon
차가운 빛
Level
18

[혼란의 빛] 시전 후, 다음에 [라이트 어비스]를 시전할 시 최대 10 진의치를 소모해 추가로 [찢어진 어둠]을 시전한다. 소모한 진의치에 따라 450%/500%/550%/600%/650%/700%/750%/800%/850%/900%의 진의참 피해를 입힌다. 심흔이 [찢어진 어둠] 시전 시, 모든 어둠의 빛 표식을 소모하며, 어둠의 빛 표식을 1단계 소모할 때마다 [찢어진 어둠]의 기본 피해가 3.5% 상승한다.

·9레벨-[혼란의 빛]으로 진의참 발동 시, 어둠의 빛 표식 18단계를 획득한다.

·18레벨-빛의 구역 발동 시, 쿨타임 기간이 아닌 QTE를 활성화한다.
[패시브-성령 강림 3레벨] 신규 추가 효과: 심흔 검의 1단계당 [검흔각연-라이트 어비스]의 기본 피해 버프가 7.5%까지 상승한다. 어둠의 빛 표식 1단계당 [혼란의 빛] 기간에 발동하는 진의참의 기본 피해 버프가 2.0%까지 상승하고, [찢어진 어둠]의 기본 피해 버프가 4.5%까지 상승한다.
Skill icon
여명의 세례
Level
18

스킬볼의 기본 피해가 20% 상승한다. 빛의 구역 발동 기간 동안 스킬볼 스킬을 시전하면 소모한 스킬볼 개수에 따라 17/34/50 장봉치를 획득한다.

·9레벨-[빛나는 제등]의 추가 피해가 15% 상승하며, 적 명중 시 100 장봉치를 획득한다.

·18레벨- 빛의 구역에서 [빛나는 제등]을 시전하거나 3체인 진행 시, 다음 [빛나는 촛불]의 추가 피해가 25% 상승한다. 최대 3회 중첩.
[패시브-새겨진 어둠 2레벨] 신규 추가 효과: [필살-빛나는 촛불]의 피해 기록 배율이 110%까지 상승한다. [찢어진 어둠]의 추가 피해 버프가 30% 상승한다.