레이저 포격을 1회 가하여, 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 목표에게 200%/400%/600%의 물리 피해를 입힌다.
Yellow Orb
허무의 블랙홀
Level
18
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모
목표 지점에 블랙홀을 만들어 낸 후 주위의 적을 끌어당기며, 지속 시간 동안 블랙홀에 닿는 적에게 물리 피해를 입힌다. 이어서 블랙홀이 폭발하며 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 블랙홀은 1/2/3초간 지속되며, 블랙홀에 닿는 적에게 총 90%/150%/210% 공격력의 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 블랙홀이 폭발하며 80%/160%/240%의 물리 피해를 입힌다.
Blue Orb
불안정 입자
Level
18
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모
에너지를 발산해, 주위의 적을 격퇴하여 물리 피해를 입히고, 주위의 아군 유닛을 치료하는 동시에, 자신의 물리 피해를 증가시킨다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 100%/200%/300%의 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 주위 아군이 식암 자신의 공격력 40%/80%/120% 만큼의 HP를 회복한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 자신의 물리 피해를 16%/32%/48% 증가시킨다. 5초간 지속.
Active Skills
Basic Attack
광선 포격
Level
18
일반 공격-일반 공격 터치
리브가 광선을 연속 소환하여 목표를 폭격해, 물리 피해를 입힌다. -총 640%의 물리 피해를 입힌다.
Signature
필살-빛의 강림
Level
18
필살기-100 필살 에너지+필살기 터치
대량의 빛을 소환한 후, 목표 구역을 연속으로 폭격해, 빛 1줄기마다 목표에게 물리 피해를 입힌다. -2초간 지속되며, 빛 1줄기마다 70%의 물리 피해를 입힌다.
QTE
나노 블룸
Level
18
QTE-QTE 터치
등장하며 충격 에너지를 일으켜, 주위 아군 유닛의 HP를 회복시키고, 주위 적 유닛에게는 물리 피해를 입힌다. -리브·식암 최대 HP의 20% 만큼 회복시킨다. -200%의 물리 피해를 입힌다.
Class
보조형
Level
18
치료량이 20% 증가한다.
Ultima
최종 해방
Level
1
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득.
Passive Skills
Core Passive
레이저 난사
Level
18
코어 패시브-임의 3체인+적색 스킬볼 소모
임의 3체인 후, 다음 적색 스킬볼 소모 시, 레이저 난사를 시전하여 목표에게 물리 피해를 입힌다. -총 800%의 물리 피해를 입힌다.
Leader
대장-신뢰 구축
Level
1
아군 전체 캐릭터의 HP가 10% 증가한다.
Rank SS
약점 분석
Level
1
필살기 시전 시, 청색 스킬볼 3개를 획득한다.
Rank SSS
전장 분석
Level
1
리브·식암이 출전하지 않은 경우, 출전한 파티원에게 전장 분석 효과를 부여하며, 캐릭터의 입히는 물리 피해가 10% 증가한다.
Rank SSS+
광폭 마운트
Level
1
필살-빛의 강림 시전 시, 추가 피해 버프가 증가한다. -추가 피해 버프가 20% 증가한다. 8초간 지속.