constructs

나나미: 펄스

/MPL-00

Orbs

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Red Orb
리듬 충격
Level
18

적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모

전방으로 돌진하며, 체인톱으로 적을 찔러 물리 피해를 입히고, 최대 12단계 피해를 입힌다. 3체인 시 물리 피해는 불속성 피해로 전환된다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 공격 1회당 20%/40%/60%의 물리 피해를 입히고 최대 12단계 피해를 입힌다.
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Yellow Orb
역동의 고리
Level
18

황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모

공중제비를 돌며, 체인톱으로 전방을 갈라 2회의 피해를 입힌다. 1체인/2체인 시, 목표에게 물리 피해를 입히고, 3체인 시 목표에게 불속성 피해를 입힌다. 또한 추가로 회전하는 불속성의 에너지 고리를 생성해, 불속성 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 1체인/2체인 사용 시 공격 1회당 100%/200%의 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 3체인 시 공격 1회당 200%의 불속성 피해를 입히고, 불속성 에너지 고리는 공격 1회당 30%의 불속성 피해를 입히며, 최대 12회 공격한다.
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Blue Orb
폭쇄 진격
Level
18

청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모

에너지를 폭발시켜 즉시 피격 상태를 중단하고, 주위 목표를 강타해 물리 피해를 입힌다. 자신에게 실드를 부여하며, 실드가 있을 때 상태이상 면역 효과를 획득한다. 3체인 시 물리 피해는 불속성 피해로 전환된다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 강타 공격 3회 시 1회당 50%/100%/200%의 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 자신에게 최대 HP 5%/7.5%/10%만큼의 실드를 5초간 부여한다.

Active Skills

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Basic Attack
톱날 폭풍
Level
18

일반 공격-일반 공격 터치

톱날을 사용해 지속적으로 목표를 공격하여, 물리 피해를 입힌다.
-총 620%의 물리 피해를 입힌다.
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Signature
필살-펄스
Level
18

필살기-30 필살 에너지+필살기 터치

나나미·펄스가 목표를 향해 돌진해, 경로에 있는 적에게 불속성 피해를 입힌다.
-총 900%의 불속성 피해를 입힌다.
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QTE
용화 원참
Level
18

QTE-QTE 터치

지면 위를 이동하며 큰 원형 범위에 참격을 가해, 주위 목표에게 불속성 피해를 입히고, 목표에게 불속성 저항이 감소하는 열기 침습 효과를 부여한다.
-총 480%의 불속성 피해를 입힌다.
-열기 침습 효과는 목표의 불속성 저항을 10% 감소시킨다. 6초간 지속.
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Class
아머형
Level
18

공격 시, 목표의 추가 피해 감소 효과가 20% 감소한다. 5초간 지속.
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Ultima
최종 해방
Level
1

처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득.

Passive Skills

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Core Passive
오버클럭 공진
Level
18

코어 패시브-필살기 시전+일반 공격 터치

필살기 시전 후, 나나미·펄스는 오버클럭 상태에 진입하고, 일반 공격은 불속성 피해로 전환된다. 5.4초간 지속. 또한 명중한 목표의 불속성 저항이 15% 감소한다. 8초간 지속.
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Leader
대장-방호 펄스
Level
1

아군 전체의 방어력이 15%증가하고 불속성 저항이 10%증가한다.
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Rank SS
과부하 폭발
Level
1

불속성 피해를 입힐 경우, 30% 확률로 폭발이 일어나 추가로 25%의 불속성 피해를 입힌다.
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Rank SSS
열 에너지 증폭
Level
1

필살기 시전 시, 상태이상 면역 상태가 된다. 추가 피해 감소 효과가 20% 상승하고, 불속성 피해가 15% 증가한다. 8초간 지속.
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Rank SSS+
펄스 싱크로
Level
1

필살기 시전 후, 자신의 추가 피해 버프가 15% 증가한다. 8초간 지속.

Leap

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폭심 광염
Level
18

[역동의 고리] 기초 피해가 10% 상승한다.

·9급 — [QTE - 용화 원참] 시전 시, 근처의 적군을 끌어당긴다.

·18급 — [QTE - 용화 원참] 시전 시, 자체 20 포인트 필살 에너지를 회복할 수 있다. [패시브 - 과부하 폭발] 신규 추가: [QTE - 용화 원참] 시전 후, 나나미·펄스의 과부하 폭발 효과를 필드에 있는 캐릭터에게 부여해 준다. 8초 지속. (해당 효과가 주는 실제 피해는 나나미·펄스에 의해 결정된다.)
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원질 화염
Level
18

[톱날 폭풍] 기초 피해가 15% 상승한다.

·9급 — [톱날 폭풍] 시전 시, 근처의 적군을 끌어당길 수 있고, 펄스는 이동 효과를 획득한다.

·18급 — [필살기 - 펄스]를 시전하여 오버클럭 상태에 진입하고, 일반 공격을 시전해도 스킬볼을 회복하지 않는다. 그와 동시에 필살기를 발동한 단계수에 따라 나나미·펄스는 대응하는 펄스 에너지를 획득한다. 상한 3포인트. 일반 공격을 길게 눌러 모든 펄스 에너지를 소모하면, 불꽃을 감싼 회오리를 발동할 수 있으며, 소모한 펄스 에너지에 따라 총 500%/1000%/1500%의 불속성 피해를 입힌다. 해당 기간 동안 나나미·펄스는 상태이상 면역 효과를 획득한다. [패시브 - 열 에너지 증폭] 신규 추가: 불꽃을 감싼 회오리의 피해가 10%상승한다, 나나미·펄스가 매번 입장할 때 20 포인트의 필살 에너지를 회복한다.
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신·염
Level
18

[필살-펄스] 시전 시 근처의 적을 흡인하며, 기본 피해가 10% 증가한다.

·9레벨-나나미·펄스가 매번 출전할 때, 각 단계의 일반 공격마다 추가로 9 필살 에너지를 회복한다. 5초간 지속.

·18레벨-필살 포인트가 1을 초과할 경우, 연속으로 필살기를 터치하면 붉은 봉황의 돌진을 발동하며, 발동 단계 수에 따라 추가로 1150%/3550%의 불속성 피해를 입힌다. [패시브-펄스 싱크로] 신규 추가 효과: [필살-펄스]의 피해 상승 효과가 15%로 증가한다.