데빌 암 에너지
마검 단테, 파우스트, 바로크를 통해 스킬볼을 소모하거나, 마검 단테·연격, 바로크·연격을 시전할 경우, 데빌 암 에너지를 획득할 수 있다. 데빌 암 에너지가 가득 찼을 때, 죽음의 검무, 진·승룡격, 타오르는 붉은 밤을 시전하면, 데빌 암 에너지를 소모하여 강화 효과를 얻을 수 있다.
-온전하게 마검 단테·연격, 바로크·연격을 시전할 경우, 4/1포인트의 데빌 암 에너지를 획득할 수 있다.
-마검 단테, 파우스트-모자 벗기 인사, 바로크를 시전할 경우, 소모된 스킬볼 수량에 따라 1/2/6포인트의 데빌 암 에너지를 획득할 수 있다. 파우스트-타오르는 붉은 밤·축적으로 스킬볼을 하나씩 소모할 때마다 1포인트의 데빌 암 에너지를 획득한다.
-마인 게이지가 가득 찬 상태에서 죽음의 검무를 시전할 때, 데빌 암 에너지가 가득 찼을 경우, 모두 소모되고, 40포인트의 필살 에너지, 400포인트의 심판 게이지 및 마검 표식을 획득한다.
-마인 게이지가 가득 찬 상태에서 진·승룡격을 시전할 때, 데빌 암 에너지도 가득 찼을 경우, 모두 소모되고, 40포인트의 필살 에너지를 획득하고, 400포인트의 심판 게이지 및 화염 표식을 획득한다.
-파우스트-타오르는 붉은 밤·폭발을 시전할 때, 마인 게이지가 가득 찼을 경우, 모든 데빌 암 에너지를 소모하고, 1포인트마다 25포인트의 심판 게이지를 획득한다. 그와 동시에 이번 파우스트-타오르는 붉은 밤·폭발과 차기 진 마인의 기본 피해가 12.5% 상승한다. 최대 150%까지 누적. 가득 찬 상태에서 시전할 경우, 추가로 28포인트의 필살 에너지를 획득한다.
-최대 12포인트의 데빌 암 에너지를 보유한다.
데빌 암 마스터리
입장 시, 3개의 스킬볼을 획득하고, 서로 다른 표식을 가질 때, 단테는 각기 다른 강화 효과를 얻게 된다.
-마검 표식: 마인 게이지가 가득 찼을 때 죽음의 검무, 진 마인·환영의 돌진, 진 마인·화려한 총알 폭격, 진 마인·그림자의 소멸의 기본 피해가 100% 상승한다.
-화염 표식: 적이 1층씩 연소 층수를 누적할 때마다 마인 게이지가 가득 찬 상에서 진·승룡격, 진 마인·환영의 돌진, 진 마인·화려한 총알 폭격, 진 마인·그림자의 소멸의 기본 피해가 5% 상승한다. 연소 상태에 처한 적에게 피해를 줄 때, 연소 상태의 지속 시간을 0.9초 연장하며, 매 적군 단위로 1회만 발동할 수 있으며, 다시 연소 상태에 진입할 경우 발동 횟수를 초기화한다.
-단테는 한 가지 표식만 보유한다.
진 마인 게이지
진 마인 게이지를 소모하여 피해를 입히고, 심판 게이지를 획득할 수 있으며, 시전 시 쿨타임 기간이 아닌 초산 공간을 발동할 수 있다.
-적색/청색 스킬볼을 터치하여 진 마인 스킬을 시전할 수 있고, 매번 30포인트의 진 마인 게이지를 소모했을 때, 38포인트의 필살 에너지와 100포인트의 심판 게이지를 획득한다.
-적색 스킬볼을 터치하여 진 마인·환영의 돌진을 시전하면, 근처의 목표에 집중하여 630%의 불속성 피해를 입힌다. 화염 표식을 보유할 경우, 910%의 연소 피해를 입히며 추가로 1000포인트의 인화 축적 게이지를 누적한다. 시전 기간에 80%의 피해 감소를 획득한다.
-청색 스킬볼을 터치할 경우, 진 마인·화려한 총알 폭격을 시전하여 630%의 불속성 피해를 입힌다. 화염 표식을 보유할 경우, 910%의 연소 피해를 입히며 추가로 1000포인트의 인화 축적 게이지를 누적한다. 시전 기간에 80%의 피해 감소를 획득한다.
-120포인트의 마인 게이지를 보유할 경우, 황색 스킬볼을 터치하여 모든 마인 게이지를 소모하고 진 마인·그림자의 소멸을 시전할 수 있고, 152포인트의 필살 에너지 및 400포인트의 심판 게이지를 획득한다. 진 마인·그림자의 소멸로 큰 범위 내의 목표에 집중적으로 2300%의 불속성 피해를 입힌다. 화염 표식을 보유하고 있을 때, 3100%의 연소 피해를 입히며 추가로 4000포인트의 인화 축적 게이지를 누적한다. 시전 기간에 80%의 피해 감소를 획득한다.
-진 마인 게이지의 상한은 120포인트이다.
왕실의 수호자-방향키를 누르지 않음+회피
적의 공격을 차단하고 회피 버튼을 길게 누를 경우 회피 게이지를 소모하고, 손을 떼면 회피 일격으로 불속성 피해를 입힌다.
-회피 일격으로 90%의 불속성 피해를 입힌다. 발동 시 적의 공격을 성공적으로 차단했을 경우, 완벽한 회피 일격을 발동하고, 120%의 불속성 피해를 입힌다.
-회피를 길게 눌러 매초당 60포인트의 회피 게이지를 소모한다.
사기꾼-방향키를 누르고+회피를 길게 누름
지면에 있을 때, 적의 머리 위로 순간 이동한다.
허공의 순간-인간 형태+점프 버튼 터치
점프 후, 공중에 있을 때, 길게 누르면 적의 발 밑으로 순간 이동한다.
-지면에서 길게 눌러 시전할 경우, 적을 위로 찌르며 공격하여 불속성 피해를 입히고, 150%의 불속성 피해를 입힌다.
-공중에 있을 경우, 회피 게이지의 회복 속도가 3배 상승한다.
열무기 사격-열무기 버튼 터치
적을 사격하여 불속성 피해를 입힌다.
-인간 형태를 유지하고 지면에 있을 때, 마검 단테 사용 시 120%의 불속성 피해를 입히고, 바로크를 사용할 경우, 180%의 불속성 피해를 입힌다. 발동 시, 방향키를 터치하면 200%의 불속성 피해를 입힌다.
-인간 형태를 유지하고 공중에 있을 때, 마검 단테 사용 시, 120%의 불속성 피해를 입히고, 시전 시 방향키를 터치하면 260%의 불속성 피해를 입히며, 바로크 사용 시, 180%의 불속성 피해를 입힌다.
-진 마인 상태일 경우, 120%의 불속성 피해를 입힌다.
도발-인간 형태+허공+코어 패시브 게이지 길게 누르기
적에게 장미를 던진다.
미라지 소드
미라지 소드를 소환하여, 1%의 불속성 피해를 입힌다.
-인간 형태일 때, 코어 패시브 게이지는 미라지 소드를 발동하여 적을 위로 찔러 공격한다. 시전 시, 방향키를 터치하면 미라지 소드를 소환하여 적을 향해 스팅어를 시전한다.
효과: 연소
인화: 250마다 인화 축적치는 1층의 가연층을 증가할 수 있다. 최대 20층까지 누적 가능.
연소: 연소 효과가 부여된 유닛은 매초당 연소 층수×30%의 연소 피해를 입는다.(아머형 직업 스킬 발동하지 않음), 10초간 지속.
-필드의 마지막 유닛이 사망하면, 후속 출현한 유닛은 그전 유닛의 인화/연소 상태를 계승한다.