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버질: 버질

/Vergil

Orbs

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Red Orb
야마토
Level
18

허무한 검의 경계-야마토 소지+오브 보유+적색 스킬볼 터치

버질이 야마토를 휘둘러 적 유닛을 감속시킨다. 260%/520%/780%의 진의참 피해를 입히고(진 마인 상태에서는 400%/800%/1200%의 진의참 피해를 입힘), 총 100/200/300 마인 게이지를 지속적으로 회복한다. 3체인 기간 동안 상태이상 면역을 획득한다.
-후딜 기간 동안, 일반 공격을 터치하면 버질이 질주 발도술(일반 공격으로 간주)을 시전하여 960%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 1440%의 진의참 피해를 입힘). 총 150 진 마인 게이지를 지속적으로 회복하며, 해당 기간 동안 상태이상 면역을 획득한다.

무기 전환-야마토 미소지+적색 스킬볼 터치

버질이 무기를 야마토로 전환한다.
-버질은 등장 시 야마토를 소지한다.
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Yellow Orb
베오울프
Level
18

킥 13-베오울프 소지+오브 보유+황색 스킬볼 터치

버질이 발차기를 날려 400%/800%/1200%의 물리 피해를 입히고(진 마인 상태에서는 600%/1200%/1800%의 물리 피해를 입힘), 총 50/100/150 진 마인 게이지를 지속적으로 회복한다. 3체인 기간 동안 상태이상 면역을 획득한다.
-후딜 기간 동안, 일반 공격을 길게 누르면 버질이 라이징 선(일반 공격으로 간주)을 시전하여, 1600%의 물리 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 2400%의 물리 피해를 입힘). 150 진 마인 게이지를 회복하며, 해당 기간 동안 상태이상 면역을 획득한다.
-라이징 선을 시전하면 다음 차원참·엔드가 물리 피해로 전환된다.

무기 전환-베오울프 미소지+황색 스킬볼 터치

버질이 무기를 베오울프로 전환한다.
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Blue Orb
미라지 엣지
Level
18

검기참-미라지 엣지 소지+오브 보유+청색 스킬볼 터치

버질이 백핸드로 참격을 가한다. 240%/480%/720%의 진의참 피해를 입히고(진 마인 상태에서는 340%/680%/1020%의 진의참 피해를 입힘), 총 50/100/150 마인 게이지를 지속적으로 회복한다. 3체인 기간 동안 상태이상 면역을 획득한다.
-후딜 기간 동안, 일반 공격을 길게 눌러 힘을 축적하면 버질이 검기참·오버(일반 공격으로 간주)를 시전한다. 150 마인 게이지를 회복하고, 힘 축적 등급(0~3)에 따라 480%/640%/800%/1280%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 720%/960%/1200%/1920%의 진의참 피해를 입힘). 파티에 100/300/400/600 장봉치를 누적하며, 해당 기간 동안 상태이상 면역을 획득한다.

무기 전환-미라지 엣지 미소지+청색 스킬볼 터치

버질이 무기를 미라지 엣지로 전환한다.

Active Skills

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Basic Attack
마인의 심장
Level
18

야마토·연격-야마토 소지+일반 공격 터치

야마토로 3단계 공격을 가해 총 300%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 총 420%의 진의참 피해를 입힘). 3단계 공격 후 일반 공격을 터치하면 종열참을 파생하여 160%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 240%의 진의참 피해를 입힘). 진 마인 상태에서 3단계 공격 후 일반 공격을 터치하면 3연참을 파생하여 총 520%의 진의참 피해를 입힌다. 시전 기간에 진 마인 상태가 종료되면, 총 400%의 진의참 피해를 입힌다.
-진 마인 상태에서, 위의 각 일반 공격은 오브 1개를 소모하며(초산 상태에서 시전 시 오브 2개 반환), 기본 피해가 100% 상승한다. 동시에 14 필살 에너지와 30 참살 포인트를 회복한다.
3단계 공격 후 잠시 멈추었다가 일반 공격을 터치하면 연참을 파생하여 200%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 300%의 진의참 피해를 입힘). 연참 후 일반 공격을 터치하면 횡참을 파생하여 260%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 400%의 진의참 피해를 입힘).

베오울프·연격-베오울프 소지+일반 공격 터치

베오울프로 4단계 공격을 가하며, 진 마인 상태에서는 5단계 공격까지 추가된다. 각 단계의 공격은 모두 힘 축적이 가능하며, 힘 축적 등급(0~3)에 따라 100%/160%/320%/480%의 물리 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 160%/240%/480%/720%의 물리 피해를 입힘).
-진 마인 상태에서, 각 단계의 공격 시전 시 9 필살 에너지와 5/10/20/30 참살 포인트(힘 축적 단계에 따라 결정됨)를 회복한다.

미라지 엣지·연격-미라지 엣지 소지+일반 공격 터치

미라지 엣지로 2연속 연격을 가해 총 320%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 480%의 진의참 피해를 입히며, 각 공격 시전 시 30 참살 포인트를 회복한다). 2연속 연격 진행 후 일반 공격을 터치하면 스팅어를 파생해 320%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 480%의 진의참 피해를 입힘).

광폭 참격-미라지 엣지 소지+회피+일반 공격 길게 누르기 혹은 2연속 공격 후딜 중+일반 공격 빠르게 연속 터치

최대 2단계 연속 찌르기를 시전하여, 각 연속 찌르기가 400%의 진의참 피해를 입힌다. 연속 찌르기 종료 후 자동으로 종결 찌르기를 파생하여 800%의 진의참 피해를 입힌다. 진 마인 상태에서 각 연속 찌르기가 600%의 진의참 피해를 입히며 진의참을 발동한다. 각 연속 찌르기는 오브 1개를 소모해(초산 상태에서 시전 시 오브 2개 반환), 기본 피해를 100% 상승시키고, 11 필살 에너지와 15 참살 포인트를 회복할 수 있다. 진 마인 상태에서 2단계 연속 찌르기 시전 후, 계속 길게 누르거나 일반 공격을 빠르게 연속 터치하면 오브를 계속 소모해 연속 찌르기 단계 수를 증가시킬 수 있다. 진 마인 상태에서 종결 찌르기 시전 시 1200%의 진의참 피해를 입히고, 11 필살 에너지를 회복한다.

공중 공격-공중+일반 공격 터치

버질이 공중에서 공격한다. [야마토-비상 참격]을 시전하여 560%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 820%의 진의참 피해를 입힘). [베오울프-월륜 킥 2]를 시전하여 200%의 물리 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 300%의 물리 피해를 입힘). [미라지 엣지-파쇠참]을 시전하여 200%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 300%의 진의참 피해를 입힘).

회피 연격-회피+일반 공격 터치

버질이 회피 후 공격한다. [야마토-질주 발도술]을 시전하여 120%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 160%의 진의참 피해를 입힘). [베오울프-월륜 킥]을 시전하여 160%의 물리 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 240%의 물리 피해를 입힘). [미라지 엣지-스팅어]를 시전하여 260%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 400%의 진의참 피해를 입힘).

점프-점프 터치

버질이 점프한다. 베오울프 소지 시 60%의 물리 피해가 추가된다.

어퍼 슬래시-야마토/미라지 엣지 소지+지면+점프 길게 누르기

버질이 올려치기 공격을 시전한다. 야마토 소지 시, 200%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 300%의 진의참 피해를 입힘). 미라지 엣지 소지 시, 160%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 240%의 진의참 피해를 입힘).

베오울프·어퍼컷-베오울프 소지+점프 길게 누르기

베오울프로 승룡 공격을 가한다. 힘 축적 등급(0~3)에 따라 강화 어퍼컷/비약의 용권/쌍용파/강화 쌍용파를 시전하여, 80%/100%/240%/340%의 물리 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 100%/160%/340%/480%의 물리 피해를 입힘). 진 마인 상태에서 쌍용파/강화 쌍용파 시전 시, 쌍용파 2/강화 쌍용파 2를 시전한다. 580%/880%의 물리 피해를 입히고 중단되지 않는다. 시전 기간에 진 마인 상태가 종료되면, 400%/580%의 물리 피해를 입힌다.
-진 마인 상태에서 쌍용파 2/강화 쌍용파 2 시전 시, 24 필살 에너지와 40/80 참살 포인트를 회복한다. 최대 7개의 오브를 소모하며(초산 상태에서 시전 시 오브 3개 반환), 오브 1개를 소모할 때마다 기본 피해가 100% 상승하며, 추가로 6 필살 에너지와 10 참살 포인트를 회복한다.

낙하 폭격-공중+점프 터치

버질이 낙하 공격을 가한다. [야마토-추락 참격]을 시전하여 200%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 320%의 진의참 피해를 입힘). [베오울프-스타폴]을 시전하여 160%의 물리 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 200%의 물리 피해를 입힘). [미라지 엣지-파쇠참 2]를 시전하여 160%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 200%의 진의참 피해를 입힘).
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Signature
진 마인
Level
18

Sin Devil Trigger-진 마인 상태 미진입+300 마인 게이지+필살기 터치

버질이 악마의 힘을 불러내어 진 마인 상태로 변신한다. 마력 폭발을 일으켜 1080%의 진의참 피해를 입히고, 시전 기간에 타임스톱 연산이 발동된다. 진 마인 상태에서 버질의 힘, 속도, 초능력이 대폭 강화되며, 상태이상 면역을 획득하고, 모든 스킬의 피해가 상승한다. 그 대가로 진 마인 상태에서의 버질은 일반 공격으로 오브와 필살 에너지를 회복할 수 없다.
-진 마인 상태에서 버질은 초당 20 마인 게이지를 소모하며, 회복할 수 없다. 마인 게이지가 소진되면 진 마인 상태가 자동으로 종료된다.
-해당 스킬 시전 시 일반 공격을 중단하지 않는다.

차원참·엔드-90 필살 에너지+진 마인이 아닌 상태에서 필살기 길게 누르기/진 마인 상태에서 필살기 터치

버질이 최종 오의를 시전하여 허공을 부수는 동시에 시간을 가른다. 진 마인 게이지를 모두 제거하고 1280%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 1920%의 진의참 피해를 입힘). 시전 기간에 타임스톱 연산이 발동된다.
-참살 포인트당(최대 300) 차원참·엔드의 기본 피해가 0.6% 상승한다.
-차원참·엔드는 남은 진의치를 소모하며, 1 진의치를 소모할 때마다 추가로 360%의 진의참 피해를 입힌다.
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QTE
차원참·절단
Level
18

QTE-QTE 터치

버질이 차원참을 시전하여 600%의 물리 피해를 입힌다.
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Class
공격형
Level
18

추가 피해 버프가 20% 상승한다.
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Ultima
최종 해방
Level
1

처음 전투 진입 시 3개의 오브를 즉시 획득한다.

처음 전투 진입 시 3개의 오브를 즉시 획득한다.

Passive Skills

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Core Passive
악마 사냥기
Level
18

차원참-야마토 소지+적색 스킬볼 길게 누르기+일반 공격/점프+대응하는 버튼에서 손 떼기

대응하는 동작을 취한 후 차원참을 시전해 960%의 진의참 피해를 입힌다.
진 마인 상태에서 범위가 확장되며, 1440%의 진의참 피해를 입힌다. 최대 3개의 오브를 소모할 수 있으며, 오브 1개를 소모할 때마다 7 필살 에너지와 5 참살 포인트를 회복한다.
-파티에 누적된 진의치가 3를 초과할 경우, 진 마인 상태에서 차원참 시전 시 3 진의치를 소모하며, 기본 피해가 30% 상승한다. 진의참 피해가 고정으로 600% 추가되며, 25 참살 포인트를 회복한다.
-무기에서 빛이 날 때 대응하는 버튼에서 손 떼면 정밀 차원참·엔드을 시전할 수 있으며, 최대 연속 3회 시전 가능하다. 진 마인 상태에서 일반 공격을 길게 누르면 차원참을 연속으로 시전할 수 있으며, 오브 소모 시 정밀 차원참을 시전한다. 정밀 차원참의 시전 속도는 더 빠르다.

회전의 칼날-미라지 엣지 소지+청색 스킬볼 길게 누르기/일반 공격/무기에서 빛이 날 때까지 점프+대응하는 버튼에서 손 떼기

대응하는 동작을 취한 후 미라지 엣지를 던져 520%의 진의참 피해를 입힌다(진 마인 상태에서는 780%의 진의참 피해를 입힘).
-미라지 엣지를 던진 후 미라지 엣지로 스킬을 시전하면 이를 우선적으로 회수한다.

마인의 그림자 분신

진 마인 상태에서 진 마인 분신이 버질을 도와 협력 공격을 가한다. 각 협력 공격이 160%의 진의참 피해를 입힌다.

에어 트릭-지면+적 고정 완료+방향키 움직이지 않음+회피 길게 누르기

버질이 고정된 적에게 신속하게 다가간다.

도발-코어 패시브 게이지 터치

버질이 적을 도발하여 1%의 진의참 피해를 입힌다.

미라지 블레이즈-이세계 장비 에너지 미충전+이세계 장비 터치

미라지 블레이즈로 2%의 진의참 피해를 입힌다.
-이세계 장비를 장착하지 않은 상태에서도 해당 스킬을 시전할 수 있다.

기습/폭우 필드-이세계 장비 에너지 충전 완료+방향키 움직임/움직이지 않음+이세계 장비 터치

기습: 200%의 진의참 피해를 입히며, 이세계 장비 미라지 블레이즈 장착 시 320%의 진의참 피해를 입힌다.
폭우: 200%의 진의참 피해를 입히고, 적 유닛에게 감속 효과를 부여한다. 이세계 장비 미라지 블레이즈 장착 시 320%의 진의참 피해를 입힌다.
-미라지 블레이즈가 아닌 이세계 장비 장착 시, 대응하는 이세계 장비의 액티브 스킬이 발동된다.

폭풍/원형 필드-이세계 장비 에너지 충전 완료+방향키 움직임/움직이지 않음+이세계 장비 길게 누르기

폭풍: 200%의 진의참 피해를 입히며, 이세계 장비 미라지 블레이즈 장착 시 320%의 진의참 피해를 입힌다.
스파이럴: 200%의 진의참 피해를 입히며, 이세계 장비 미라지 블레이즈 장착 시 320%의 진의참 피해를 입힌다.
-미라지 블레이즈가 아닌 이세계 장비 장착 시, 대응하는 이세계 장비의 액티브 스킬이 발동된다.

효과: 진의참

일부 스킬은 장봉치를 누적할 수 있다. 장봉치는 다음 진의참 효과 캐릭터에게 계승할 수 있다. 최대 999 장봉치 계승 가능.
-장봉치100에 도달하면, 진의참 효과가 있는 다음 스킬이 적 유닛을 명중한 후, 100 장봉치를 소모하여 진의참을 1회 발동시키고 400%의 진의참 피해를 입힌다.
-매번 발동 후 1 진의치를 획득한다. 최대 90 진의치 획득 가능.
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Leader
대장-시작과 종결
Level
1

아군 전체의 물리 피해 및 진의참 피해가 10% 증가하고, 공격형의 공격력이 10% 증가한다.
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Rank SS
빛을 삼키는 칼날
Level
2

1레벨-S5 승급 해제

Sin Devil Trigger 시전 시, 쿨타임 기간이 아닌 QTE를 활성화한다.

2레벨-SS 승급 해제

전환되어 출전 시, 오브 3개를 회복한다.
진 마인 상태에서 버질의 치명타 피해가 20% 증가한다.
차원참·엔드를 시전하고 퇴장한 후, 2초마다 주위의 적 유닛에게 공격을 1회 가하며(최대 4회), 4000%의 물리 피해를 입힌다.
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Rank SSS
몰아치는 폭풍
Level
2

1레벨-SS3 승급 해제

진 마인 분신의 협력 공격이 200%의 추가 피해 버프를 획득한다.
차원참·엔드 시전 후, 이번 전투에서 QTE-차원참·절단의 기본 피해가 1000% 상승한다.

2레벨-SSS 승급 해제

참살 포인트당 차원참·엔드의 기본 피해가 추가로 0.6% 상승한다. 차원참·엔드 시전 시 1 진의치를 소모할 때마다 진의참 피해가 추가로 120% 상승한다.
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Rank SSS+
Devil May Cry
Level
3

1레벨-SSS3 승급 해제

필살기 및 차원참·엔드 시전 시 진의치를 소모하여 추가되는 피해가 30% 상승한다.

2레벨-SSS6 승급 해제

일반 공격, 차원참 및 차원참 시전 시 진의치를 소모하여 추가되는 피해가 50% 상승한다.

3레벨-SSS+ 승급 해제

진 마인 상태에서 버질이 20%의 추가 피해 버프를 획득한다.