constructs

9S: 9S

/9S

Orbs

Skill icon
Red Orb
R010:レーザー
Level
18

赤シグナル — 赤シグナルをショットする

ポッドを使用してレーザーを放つ。
-ショットしたシグナルの数に応じて、合計200%/400%/600%の物理ダメージを与える。
Skill icon
Yellow Orb
A110:スロー
Level
18

黄シグナル — 黄シグナルをショットする

ポッドを召喚して前方に円形のスローエリアを作る。
-ショットしたシグナルの数に応じて、合計190%/380%/570%の物理ダメージを与える。
-更にスローエリア内の敵を0.6/1.2/2.4秒静止させる。
Skill icon
Blue Orb
A080:ウェーブ
Level
18

青シグナル — 青シグナルをショットする

ポッドを使用して前方に環状に拡張し続けるウェーブを放つ。
-ショットしたシグナルの数に応じて、ウェーブに触れた敵に180%/360%/540%の物理ダメージを与える。
-同時にウェーブに触れた味方に対して9Sの攻撃の40%/80%/120%に相当する生命を回復する。

Active Skills

Skill icon
Basic Attack
スピードアタック:小型剣
Level
18

通常攻撃 — 通常攻撃をタップ

前方に向かって連続で攻撃を行い、物理ダメージを与える。
-合計860%の物理ダメージを与える。
-通常攻撃ではシグナルを回復できないが、出撃中は2.5秒ごとにランダムでシグナル1つを獲得。

疾走状態 — 回避をタップして移動

回避すると疾走状態になり、疾走中に通常攻撃ボタンを押すと突き刺し攻撃を放つ。
-突き刺し攻撃は240%の物理ダメージを与える。
Skill icon
Signature
必殺技‐ハッキング:攻勢
Level
18

必殺技 — 80必殺エネルギー+必殺技をタップ

ターゲットに対してハッキング判定を行う。
-成功するとハッキングして、ハッキング終了時に2600%の物理ダメージを与える。
Skill icon
QTE
ハッキング:守勢
Level
18

QTE — QTEをタップ

戦場に出撃中の味方1名をハッキングして、生命を回復する。
-9Sの攻撃の100%に相当する生命を回復する。
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Class
補助型
Level
18

治療効果が20%上昇。
Skill icon
Ultima
解放「極」
Level
1

戦闘開始時にシグナル3つを獲得。

Passive Skills

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Core Passive
ポッド射撃B
Level
18

コアパッシブ — OCエネルギー50以上+任意3チェイン

戦闘開始と同時に一定のOCエネルギーを獲得。
-戦闘開始と同時に100PtのOCエネルギーを獲得。
-3チェイン時にOCエネルギー50Ptを超える場合、OCエネルギー50Ptを消費してシグナル枠の右側に3チェインした色に対応するOC指示装置が出現(最大1個)。
-OCエネルギーは1秒ごとに20Pt回復(上限100Pt)。

コアパッシブ — OC指示装置をショット

OC指示装置をタップすると装置と同色のシグナルを全てショットし、ポッドを召喚して複数のミサイルを発射し、物理ダメージを与える。
-ショットしたシグナルの数に応じて、合計100%/200%/300%の物理ダメージを与える(OC指示装置のシグナルショット効果は通常ショットにカウントされない)。OC指示装置効果で3つを超えるシグナルをショットした場合、3つを超過した分の数のシグナルをランダムに獲得する。
-出撃キャラ切り替えで9Sが退場する際、OC指示装置を発動した回数に基づき切り替えクールダウンが短縮(1回発動で1秒短縮、最大4秒短縮可能)。
Skill icon
Leader
隊長-エリアスキャン
Level
1

小隊内の2B、9S、A2の物理ダメージが8%、被ダメージ軽減効果が10%上昇。
Skill icon
Rank SS
機械への花
Level
1

OC指示装置の上限数が増加、キャラ切り替えで出撃する度にシグナル枠の右側にランダムで1つのOC指示装置が出現。QTEまたは青シグナルで小隊内の2B、A2に電子ドラッグ効果を付与。電子ドラッグにより物理ダメージが10%上昇、8秒持続。
Skill icon
Rank SSS
生存もしくは…
Level
1

シグナル回復間隔が1.5秒まで短縮、9Sが戦場外で待機中もシグナルが回復する。OC指示装置の物理追加ダメージ効果が50%上昇、電子ドラッグによる物理ダメージ上昇効果が20%まで増加、持続時間が12秒まで延びる。
Skill icon
Rank SSS+
子供時代の終わり
Level
1

OC指示装置を発動すると0.3秒の無敵状態になり、物理ダメージが10%上昇、5秒持続(小隊内に2BとA2がいる場合は効果が20%まで増加)。