刀华流转
逆冕将手持大太刀入场。转轮长刃分为大太刀和小太刀两种形态,入场前可以自由选择出场时携带大/小太刀,入场后可以通过残渊哀鸣或寒棘环生自由切换不同太刀。
-行者相下,持有大太刀时点按蓝色信号球可以切换为小太刀,持有小太刀时点按红色信号球可以切换为大太刀。红/蓝色信号球激活时才能释放源响或终声。
-行者相和深渊相下,普攻仅能获得黄色信号球。
-逆冕无法获取必杀能量,必杀技需要消耗厄债释放。
-刃意值上限为360点,达到上限后激活红/蓝色信号球,消耗完刃意值前无法再获取。
-逆冕退场时保留未消耗的刃意和厄债。
赤冕加身
行者相下释放满蓄力的源响、终声进入深渊相,全程维持霸体状态,期间点任意球位或长按红色/蓝色信号球会自动释放满足当前条件的技能。
-进入深渊相后1秒内可释放寂夜。
-释放必杀-诸光尽默之渊时自动进入深渊相,必杀结束时退出深渊相。
-进入深渊相1秒后会自动退出,释放三消寂夜或催发、枯折可以刷新1秒倒计时,释放踏破或归渊会暂停倒计时。
-满蓄力的源响、终声和三消寂夜命中敌人时短暂触发时滞演算。
归渊—长按闪避
逆冕可长按闪避进入寒渊·藏锋,持续获得刃意,期间霸体且无法回复闪避值。深渊相下进入寒渊·藏锋时不会回复刃意,转而暂停1秒深渊相倒计时。寒渊·藏锋期间受到攻击会扣除等比例的闪避值获得0.5秒无敌效果并自动反击造成伤害,闪避值不足时无法触发自动反击。松开闪避时会释放寒渊·断灭造成伤害并带有闪避判定,寒渊·断灭触发极限闪避可造成更高伤害,并获得250点闪避值和2秒无敌效果。
-自动反击造成60%冰属性伤害。手持大太刀时寒渊·断灭造成120%冰属性伤害,触发极限闪避时追加造成500%冰属性伤害。手持小太刀时寒渊·断灭造成120%冰属性伤害,触发极限闪避时追加造成500%冰属性伤害。
-携带焚烧效应时,自动反击转而造成40%焚烧伤害。手持大太刀时寒渊·断灭转而造成80%焚烧伤害,触发极限闪避时转而追加造成300%焚烧伤害。手持小太刀时寒渊·断灭转而造成80%焚烧伤害,触发极限闪避时转而追加造成300%焚烧伤害。
截流—行者相+点击普攻
行者相下手持大/小太刀普攻第一段和第二段释放瞬间,带有格挡判定。格挡判定成功会立刻反击造成150%冰属性伤害,并免疫本次伤害。携带焚烧效应时,反击转而造成100%焚烧伤害。
凝结—红/蓝色信号球未激活时+点按红/蓝色信号球
快速切换武器并摆出反击架势,切换武器时带有格挡判定,格挡成功时进行反击造成150%冰属性伤害,获得霸体效果和20%伤害减免。若精准格挡,则反击期间无敌。携带焚烧效应时,反击转而造成100%焚烧伤害。
极闪
逆冕被击倒后,身体发光时点击闪避可以消耗250点闪避值释放受身。
余烬
携带焚烧效应时,全队叠加易燃积蓄值时逆冕会同时获得等量焚身值,每250焚身值会增加1层焚身层,最多20层。逆冕入场或释放满蓄力的源响、终声时,如果焚身层大于0则立即进入焚身状态,激活状态下无法继续获得焚身值或叠加焚身层。
-焚身状态下,逆冕获得常驻的狱火·淬身效果,每有1层焚身层,自身造成的所有伤害基础倍率提升2%。焚身状态下离场时退出焚身状态并清空焚身值和焚身层。
-焚身状态下,队友对敌方单位累积焚烧层数时,逆冕获得持续5秒的狱火·燎原效果,自身造成的焚烧伤害提升20%,重复触发刷新持续时间。
效应:焚烧
易燃:每250易燃积蓄值会增加1易燃层数,最多20层。
焚烧:被焚烧的单位每秒受到焚烧层数×30%的焚烧伤害(不触发装甲型职业技),持续10秒。
-场上最后一名单位死亡时,后续刷新的单位会继承其易燃/焚烧状态。
刀华流转
逆冕将手持小太刀入场。转轮长刃分为大太刀和小太刀两种形态,入场前可以自由选择出场时携带大/小太刀,入场后可以通过残渊哀鸣或寒棘环生自由切换不同太刀。
-行者相下,持有大太刀时点按蓝色信号球可以切换为小太刀,持有小太刀时点按红色信号球可以切换为大太刀。红/蓝色信号球激活时才能释放源响或终声。
-行者相和深渊相下,普攻仅能获得黄色信号球。
-逆冕无法获取必杀能量,必杀技需要消耗厄债释放。
-刃意值上限为360点,达到上限后激活红/蓝色信号球,消耗完刃意值前无法再获取。
-逆冕退场时保留未消耗的刃意和厄债。
赤冕加身
行者相下释放满蓄力的源响、终声进入深渊相,全程维持霸体状态,期间点任意球位或长按红色/蓝色信号球会自动释放满足当前条件的技能。
-进入深渊相后1秒内可释放寂夜。
-释放必杀-诸光尽默之渊时自动进入深渊相,必杀结束时退出深渊相。
-进入深渊相1秒后会自动退出,释放三消寂夜或催发、枯折可以刷新1秒倒计时,释放踏破或归渊会暂停倒计时。
-满蓄力的源响、终声和三消寂夜命中敌人时短暂触发时滞演算。
归渊—行者相+长按闪避
逆冕可长按闪避进入寒渊·藏锋,持续获得刃意,期间霸体且无法回复闪避值。深渊相下进入寒渊·藏锋时不会回复刃意,转而暂停1秒深渊相倒计时。寒渊·藏锋期间受到攻击会扣除等比例的闪避值获得0.5秒无敌效果并自动反击造成伤害,闪避值不足时无法触发自动反击。松开闪避时会释放寒渊·断灭造成伤害并带有闪避判定,寒渊·断灭触发极限闪避可造成更高伤害,并获得250点闪避值和2秒无敌效果。
-自动反击造成60%冰属性伤害。手持大太刀时寒渊·断灭造成120%冰属性伤害,触发极限闪避时追加造成500%冰属性伤害。手持小太刀时寒渊·断灭造成120%冰属性伤害,触发极限闪避时追加造成500%冰属性伤害。
-携带焚烧效应时,自动反击转而造成40%焚烧伤害。手持大太刀时寒渊·断灭转而造成80%焚烧伤害,触发极限闪避时转而追加造成300%焚烧伤害。手持小太刀时寒渊·断灭转而造成80%焚烧伤害,触发极限闪避时转而追加造成300%焚烧伤害。
截流—行者相+点击普攻
行者相下手持大/小太刀普攻第一段和第二段释放瞬间,带有格挡判定。格挡判定成功会立刻反击造成150%冰属性伤害,并免疫本次伤害。携带焚烧效应时,反击转而造成100%焚烧伤害。
凝结—任意动作后摇期间+点按红/蓝色信号球
快速切换武器并摆出反击架势,切换武器时带有格挡判定,格挡成功时进行反击造成150%冰属性伤害,获得霸体效果和20%伤害减免。若精准格挡,则反击期间无敌。携带焚烧效应时,反击转而造成100%焚烧伤害。
极闪
逆冕被击倒后,身体发光时点击闪避可以消耗250点闪避值释放受身。
余烬
携带焚烧效应时,全队叠加易燃积蓄值时逆冕会同时获得等量焚身值,每250焚身值会增加1层焚身层,最多20层。逆冕入场或释放满蓄力的源响、终声时,如果焚身层大于0则立即进入焚身状态,激活状态下无法继续获得焚身值或叠加焚身层。
-焚身状态下,逆冕获得常驻的狱火·淬身效果,每有1层焚身层,自身造成的所有伤害基础倍率提升2%。焚身状态下离场时退出焚身状态并清空焚身值和焚身层。
-焚身状态下,队友对敌方单位累积焚烧层数时,逆冕获得持续5秒的狱火·燎原效果,自身造成的焚烧伤害提升20%,重复触发刷新持续时间。
效应:焚烧
易燃:每250易燃积蓄值会增加1易燃层数,最多20层。
焚烧:被焚烧的单位每秒受到焚烧层数×30%的焚烧伤害(不触发装甲型职业技),持续10秒。
-场上最后一名单位死亡时,后续刷新的单位会继承其易燃/焚烧状态。