Story Reader / Affection / 莉莉絲·謬影·其之三 / Story

All of the stories in Punishing: Gray Raven, for your reading pleasure. Will contain all the stories that can be found in the archive in-game, together with all affection stories.
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莉莉絲·謬影·其之二

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Scene

說起來,試玩開始是不是還剩下五分鐘?

不過是個完全看運氣的遊戲,有什麼好試玩的。

就在這時,終端發出了輕微的響動。

Scene

剛才那個訊號圖示似乎有了反應。

終端上有些不對勁。

Scene

是病毒!

完全正確。

看向腕帶式終端上的指示圖案,檢測儀器上,關於病毒濃度的檢測提示不知不覺中已經走到了第二格。

當這個階梯狀的圖案走到盡頭,你就會輸掉遊戲。

可遊戲不是還沒有開始嗎!為什麼我的已經走過第一格了?

嗯?我的好像還沒有反應。

也就是說……

Scene

進入建築之後便能隱隱聽到的機械嗡鳴,來源大概是數個小型過濾設施。

如此一來,就可以在短時間內減弱不同分區的帕彌什濃度。

同樣,只要停止或中斷設施的運轉,病毒濃度就會升高。

Scene

憑什麼她的就比我要少?

別著急,我這裡比你還要再多一格。

我們無法嚴格控制帕彌什病毒的濃度,但……不平等的對局才更有樂趣。

以及,我已經完成了我的出牌選擇。

機械體的聲音再次提醒了時間的迫近,也將氣氛冷卻下來。

再度陷入沉默後不久,福克納也完成了選擇。

Scene

抬起終端,螢幕上出現石頭和布的選項。

這不就是完全隨機的情況嗎?

假設場面上存在兩張石頭,兩張剪刀和一張布……

即二對二對一,這種情況結果會是如何,目前還不能確定。

你想測試規則沒有明確說明的一種情況。

1號

2號

3號

4號

5號

隨著自己做出選擇,剩下的兩人也相繼完成。

結果從終端上出現:

1號:石頭

2號:剪刀

3號:布

4號:石頭

5號:剪刀

1號:石頭
2號:剪刀
3號:布
4號:石頭
5號:剪刀

<color=ff4e4eff>本輪結果:3號落敗。

本輪結果:3號落敗。

1號

2號

3號

4號

5號

隨著自己做出選擇,剩下的兩人也相繼完成。

結果從終端上出現:

1號:石頭

2號:剪刀

3號:布

4號:布

5號:剪刀

1號:石頭
2號:剪刀
3號:布
4號:布
5號:剪刀

<color=ff4e4eff>本輪結果:1號落敗。

本輪結果:1號落敗。

Scene

看來運氣還是站在你這一邊,你達成了想驗證的情況。

站在更多人的那一方就算作取勝,也算是這個規則的仁慈了。

新一輪的計時開始。

出發之前的六支血清算上剛剛已經用去兩個,在難以判斷之後要花費多久時間的情況下,只能先保守使用。

Scene

莉莉絲走到一個全身鏡前。

沒想到,我也會有懷舊的機會……

她語氣中略帶自嘲,看著換上曾經塗裝的自己低聲說道。

終端被她丟在一旁後,又傳來了聲音。

「4號玩家」

我想……

莉莉絲看向終端的方向。

這場遊戲,並不全是依靠運氣。

嗯?為什麼?

遊戲每一輪的間隔是一小時。

如果我們每一輪盡可能保持平局,也許可以利用這一個小時找到其他離開的辦法。

最好的情況是,五個人能夠選擇相同的手勢。

但是這樣的概率非常低。

沒錯,所以……

我們需要像剛才那樣製造平局。

等一下,意思是還是必須得有人要承受這一輪的懲罰?

你在開玩笑。

天才般的建議!

你將原本複雜的流程變成了輪盤遊戲,這樣一來便減少了出牌前的博弈環節,你們便有了更多機會探索自由的其他可能。

我完全可以配合你們進行這個策略,但這也是個囚徒困境,如果一個人試圖改變,合作就會立刻終止。

我會盡可能在第一輪輸掉。

不如一直都由你來承受懲罰好了。

我同意分擔風險的說法。

在關乎生死的遊戲裡尋求一個皆大歡喜的結局,不覺得很有趣嗎?

可以的話,我來當第一輪的輸家也沒問題喲。

莉莉絲舉起終端,貼近麥克風開口。

我都不知道你們是誰,為什麼要相信你們。

我加入,但如果第三輪還沒有進展,我們就還是各自為戰吧。

四比一。為了延長自己生存的時間,我會加入人數更多的一方,而且由於我身份的特殊性,我要盡可能不與你們為敵。

通訊頻道安靜了半分鐘左右,莉莉絲從首飾櫃中拿出一件珍珠項鍊戴上。

你們最好能找到其他出去的辦法。

幾人重新回到了沉寂中。

她關閉了麥克風。

在公共頻道聯合所有人,應該不只是為了拖延時間吧……

你想利用這個時間做些什麼呢?

她自言自語著,將衣櫃合上。

Scene

將一張牌桌清理乾淨,不管是關於遊戲本身還是其他參與者的資訊,此刻都需要重新整理。

身旁的牆壁傳來福克納的重擊聲,構造體的重拳讓牆體發生了晃動,即便如此,它也沒有出現任何破損的可能。

福克納並沒有隱藏他是構造體的事實,他的情緒不穩定,這可能會讓他做出危險的行為,但某種角度上也更好揣測他的心理。

拉比奧則隱藏得很好,從話語裡很難看出他真正的想法,他總是避免發表觀點,卻又保證自己站在多數人那一邊。

至於埃莉諾,她的言語中透露出一種難以捉摸的態度。

有收穫了嗎?

拉比奧的聲音打斷了思緒,一小時的時間還剩下大約十分鐘。

我的出力不足以破壞牆壁。

我這裡的和其他區域的連接處被廢墟堵住了。

時間是不是差不多了?

剪刀和布,既然一開始我這裡的濃度最低,就從我先開始吧。

Scene

<color=ff4e4eff>本輪結果:5號落敗。

那麼現在大家基本上來到同一起跑線了?

您對我的暗示是:下一輪必須我來承擔風險。

是啊,這樣子的話,接下來的兩個小時我們還是安全的……

「拉比奧」將椅子放在桌上,借助它們疊加的高度,讓自己能夠觸碰到通風管道的擋板門。

接著,他用力將其拽下。

Scene

屋頂的光線略顯刺眼,他撐住身體,進入通風管道,開始接近黑暗的深處。

Scene

五十五分鐘後。

我抽牌的結果是剪刀和布。

快速確認之後。幾人確定了選擇。

<color=ff4e4eff>本輪結果:1號落敗。

Scene

時間繼續推移,幾人也變得安靜許多。

你們有什麼新發現嗎。

也許有,但我需要花時間驗證。

屋頂並沒有其他通路,如果有,那大概也隱藏在了之前發生坍塌的牆面,而那裡現在被帕彌什病毒所覆蓋,不太能判斷去其他分區的方法。

每個區域的環境都有所不同——這本就不是公平的遊戲。

Scene

緊靠著自己所在區域的福克納——那個情緒化的叛逃構造體在這一小時暫停了用蠻力離開的嘗試。

聲音沉寂下來,自己從片刻安靜中重新理清思緒。

合上筆記本的同一時刻,一聲悶響傳入耳中。

絕對不會是紙本相撞能發出的聲響。

你們聽見什麼了嗎?

大塊頭構造體用力太猛摔倒了?

我沒事。

也許驗證的時刻會被推移,又或者,馬上就能夠得到結果。

對了,我這一輪是剪刀……和布。

我和你一樣。

真巧啊,我的也是布和石頭。

剪刀,和布。

葛林斯的聲音聽起來小了一些。

現在只要所有人都選布,就不會有人輸掉。

嗯,我選擇好了。

Scene

1號

2號

3號

4號

5號

1號:布

2號:布

3號:剪刀

4號:布

5號:布

1號:布
2號:布
3號:剪刀
4號:布
5號:布

<color=ff4e4eff>本輪結果:1號、2號、4號、5號落敗。

本輪結果:1號、2號、4號、5號落敗。

Scene

一個出人意料的情況出現,終端螢幕的紅色都變得刺眼。

喂,福克納,你什麼意思?!

剛才的聲音是槍聲。

這種槍聲我可聽見過很多次,用那把槍的人通常和一個該死的集團脫不開關係。

福克納說的是黑野。

大塊頭,我們不是還好好在講話嗎?也沒有人受傷。

如果真的有槍響,難道不應該是你這樣被改造出來的戰爭機器做的?

對話這下該朝著不可控制的方向一路邁進了。

拉比奧,我馬上就會撕爛你的嘴巴。

結束了,沒有什麼合作了。

不再有任何聲音。

既然已經到了第三輪我們還沒有找到解法,那麼我也該退出了,「老好人」,抱歉囉。

兩人大概已經把通訊頻道關閉。

看來,這終歸只是權宜之計。

這句通訊來自私人頻段。

那麼,馬上我們就要成為彼此的獵物了,「老好人」?