Story Reader / 主線劇情 / 01 塗鴉藝術 / Story

All of the stories in Punishing: Gray Raven, for your reading pleasure. Will contain all the stories that can be found in the archive in-game, together with all affection stories.

1-1 灰鴉過境

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Scene

指揮官,接下來我們即將在擬真回顧裡面重溫作戰記錄。

這一次擬真作戰的目標是……名為「塗鴉藝術家」的感染噴塗機械體。

儘管是已經戰勝過一次的對手,但仍不可掉以輕心。

指揮官,在正式出發之前,還有什麼需要了解的嗎?

擬真回顧是根據我們帶回的作戰記錄,在模擬裝置內構建的全像模擬戰場。

在全像空間內,能最大限度地復現任務中經歷的所有細節,這對提升作戰經驗非常有幫助。

根據任務簡報,他是一部被帕彌什病毒感染的機械體。

排除這些潛伏在地表的感染體,是灰鴉小隊的主要任務之一。

好,那我們差不多應該出發了。

露西亞站到自己身側,率先一步打開作戰室的門扉。

今天也讓我們一起並肩作戰吧,指揮官。

Scene

露西亞!?

麗芙?……我……沒事。

怎麼可能沒事!你渾身上下都受了傷,現在只是切斷了知覺系統才感覺不到而已。

總之你先別動!我幫你臨時補強一下受損結構……

……

抱歉,露西亞。

剛才的戰鬥我沒能幫上忙。

剛才……以對方的能力,我原本應該也是連一招都招架不住的……

能夠堅持幾個回合,只是靠著碰巧猜中了幾次對方的行動罷了……

是嗎,根據我對她的分析,她和你在用刀的習慣上可是有非常多相似之處。

相似……?那我就更不甘心了,如果當時我的視覺信號沒有被干擾的話……

我不明白,為什麼會只有我……

……這種事過去也沒有發生過。

我們構造體的意識海系統,不像是機械體或仿生人那樣基於邏輯電路運作——

不可能被那麼輕易,又針對性地干擾。

除非對方對意識海技術的掌握水準,已經超過了空中花園的科學理事會那幫人……但這絕對不可能。

總之戰鬥資料已經被記錄下來了,只能等總部的分析結果了。

我們趕緊去附近的集合點吧。

還不行!

傷患露西亞,必須要等到納米補強材料性質穩定後才可以行動,還剩三十秒!

好的……

Scene

……

到達集合點的座標處了。

但這裡有大量的……構造體……殘骸……還有四處遊蕩著的感染體……?

很遺憾,這裡的戰鬥已經結束了。

你們看那邊的廣播設備——

一個破碎不堪的感染體一動不動地趴在廣播設備上,雖然已經失去了動力,但它最終成功地把自己的手臂插進了設備當中,將其完全感染。

……這裡的構造體們最終沒能守住這個據點,但從戰鬥的痕跡來看,他們都拼盡了全力。

露西亞走上前去,一刀了結了控制著設備的感染體,並將整個被感染的廣播設備也用幾個連續的橫斬破壞掉。

所以這些集合信號,其實都是感染體的誘餌……

沒錯,這個陷阱雖然很原始,卻對急需補給的我們奏效了——那麼要轉移嗎?指揮官。

在陷阱中拖得越久我們就越危險,但……我支持你的決定。

麗芙的搜索能力比較強,就交給她吧。

嗯!

指揮官!那個……請稍等一下!

……我發現了!附近出現了幾個非常微弱的友方求救信號!

應該是察覺到了我們的存在,所以才從隱蔽處向我們發送出信號。

可是,這裡的戰鬥應該已經過了很長時間,他們還沒有回傳自己的意識嗎?

這應該是指揮官部隊的基礎課程內容……

構造體的意識就像人類一樣也具有唯一性,和人類不同的是構造體可以在機體被破壞之前,進行意識的遠端回傳。

雖然這樣做會引起意識海人類思維模型的嚴重永久性偏移,但總比消失要好。

如果在完成意識回傳之前意識海系統就被破壞,那麼意識也會徹底消失。

嗯,畢竟他們遇到的是能夠擊敗整個構造體小隊的敵人。

啊,他們的信號被感染體發現了!大量感染體正在向他們移動!

指揮官,事不宜遲!

收到!