Story Reader / 活動玩法劇情 / 戀譜繪奏 / Story

All of the stories in Punishing: Gray Raven, for your reading pleasure. Will contain all the stories that can be found in the archive in-game, together with all affection stories.
<

羅蘭 戀譜繪奏

>

beng~好久不見,灰鴉的指揮官,有沒有覺得很驚喜?

這麼重要的節日,我當然也要來湊湊熱鬧了。

而且在這個時刻,我最想見的人也只有你,怎麼可以缺席呢?

別衝動嘛,我可是來幫你的。

我看到了哦,你拿到了那場活動的參與券,但一時找不到同伴,對吧?

這個活動我略有耳聞,是黃金時代曾經很流行的遊戲,當時的人們管它叫「劇本殺」。

本質也是在進行戲劇表演,你覺得還有比我更合適的人選嗎?

你不說話,我就默認你同意了。

安心~只要是你的「命令」,我都會照做。

我會很聽你的話的。

這場名為「劇本殺」的特殊遊戲,運行邏輯更像是戲劇表演。參與者需要扮演劇本中的角色,順應故事發展完成自身任務、展開推理調查,最終達成特定結局。

這一局的遊戲已經有其他玩家線上加入,正好剩下包括自己在內的兩個位置。在羅蘭加入後,遊戲開始,首先是隨機分配角色的環節。

雖然似乎……有哪裡不太對勁。

嗯哼,你可以猜猜看哦~

猜對有獎。

來之則安之,先把故事演下去吧,指揮官?

系統已經顯示開始,只能按照現有的安排繼續下去。

按照設定,自己的任務是在不暴露身份的情況下查明案件的真相。這種事對自己來說並不算難,只是其他的就……

《羅密歐與朱麗葉》,正是這個劇本所改編的原作基礎。

有時候越是誇張,才越能成就經典。說不定,這正是這個劇本最大的魅力所在。

順著流程推進的同時,獲得的線索逐漸增多。

案件的結果已經進入尾聲。

流程一步一步推進。劇情發展,案件變換,再到搜集線索、查證。每個人都懷揣自身的任務與心思繼續體驗著遊戲,在這個虛擬的世界觀中經歷著生與死,愛與恨。

通關的終極目標只有一個——找出案件的兇手。在通過幾輪劇情之後,遊戲終於來到最後的投兇指認環節。

投兇程式上赫然寫著羅蘭所扮演的角色名字。

嗯,是這樣沒錯——不過你確定要判處自己的「戀人」嗎?

還真是,毫不留情啊。

那好吧,如你所願。

羅蘭按下了選擇接受的按鈕,系統顯示指認兇手正確。

在此之後螢幕顯示事件調查成功,任務完成,但自己所扮演的角色卻莫名達成了死亡結局。

沒什麼好驚訝的,【真相】和【圓滿】本就不能被畫上等號。

或許指揮官理性分析的能力很強,但……你似乎忽略了,這是一個感性的愛情故事。

忽略「愛」的戲份,而只關注判決的話……是會引領角色走向滅亡的哦。

畢竟心懷真愛的人——又怎麼會忍心由自己來做處決戀人的劊子手呢?

失去「愛」的另一方,個體就失去了生的意願。再加之內疚與自責的啃噬……

按照設定,在親手判處自己的戀人之後,你的角色很快就會走上鬱鬱而終的道路。

很經典的結局走向。

可以理解,畢竟這是在特殊節日推出的遊戲,總要做到「點題」。

遊戲結束,那我也是時候離開了——獲勝的獎品,就留給你。

原本歸屬於羅蘭的獎品被他塞進自己的手中,那是一朵精緻的永生玫瑰花。

這一次可不是投影……觸手可及。將它拿起靠近,你還可以嗅到花葉上的芬氳香氣。

雖然只是短暫地扮演過「戀人」的關係,但也足夠難忘。

就讓所有的「刻骨銘心」都留在今日吧。

和故事的結局一樣,無論你做出何種選擇,我都會回應以熱烈情愫——比如,一枝永不枯萎的玫瑰。