……好!這樣的話,臨時伺服器的準備就大功告成了!
隨著最後一聲輕快的敲擊音響起,蕾奧妮愉快地把食指從Enter 鍵上挪開,宣告她的埋頭苦戰告一段落。
雖然又要把「蓋亞號試作機」的底層架構改成FPS遊戲引擎,又要給你們全員準備一個臨時帳號,還要把異常的數據分離出來單獨架設一個伺服器……
但是這些極端不合理的需求,我都在克服了重重困難後,於規定的時間內全部完成和交付了!不愧是我自己,藝術協會的首席工程師!
蕾奧妮小姐……這樣就可以讓我們「登入」到裡面了嗎?
和蕾奧妮的興奮不同,從未接觸過「遊戲引擎」的麗芙顯得有點緊張。
灰鴉小隊在剛抵達藝術協會的時候,蕾奧妮一股腦地對他們說了一通諸如「虛擬全像」,「腦內交互」,「元宇宙」之類的概念,也難怪麗芙現在有點頭暈腦脹。
噢,不用擔心,你們在實際遊戲的過程中不需要閱讀任何使用教學。
《擬論地球3.0試作版》的操作跟你們平時接受的模擬訓練基本一致,只是我在裡面加入了大量具有「深度學習邏輯」的獨立角色。
獨立角色?意思是,他們會受到我們的交互影響而改變行動嗎?
對的!就是這個意思!
她顯然一直以來就在等這個提問,蕾奧妮興奮地接過話頭,滔滔不絕地開始解釋了起來。
一直以來,我都在思考,要怎麼在空中花園這座星際移民艦上完美地復現出一個真實的地球。
如果只是僅僅將地球上的風景和建築原封不動地複製下來,就未免過於無聊,而且玩家也提不起什麼探索的興趣。
所以我想到了給所有遊戲的角色和怪物,都加上可以獨立思考的「深度學習邏輯」,使每個玩家都可以單獨和他們互動。
想到了這個主意之後,我就馬上去找了伊什梅爾小姐,希望她能協助我完成這個構想。
被蕾奧妮提及的粉髮構造體女性正坐在大廳的角落,聽到這句話後往這邊望了一眼,微笑叩首,向各位致意。
所幸伊什梅爾小姐跟我一拍即合,並且表示她手上有不少從地表採集的地貌資訊數據。
只要跟前線的構造體們記錄的作戰影像結合起來,就應該能構築一個比以往的模擬訓練更真實的「擬論地球」。
「擬論地球」……?你該不會真的把龐大的地表資訊全部塞進了這個終端裡面吧?
真是遺憾!雖然一開始我確實是這麼打算的,但是哪怕是我,都沒辦法完成那麼龐大的任務。
所以最後,我只完成了幾個單獨的場景,然後用一些關卡引導把它們串聯在了一起。
那不就只是一個新增了角色互動功能的模擬訓練軟體嗎……
但是,正當我將軟體包體封版完成,招募了第一批測試人員前來體驗的時候,意外發生了!
蕾奧妮目光灼灼看向了這邊,似乎是在等自己搭話。
前來進行體驗的測試人員,一進入遊戲就遭受了遊戲怪物的追殺,短短幾分鐘後就被強制下線了。
因為他們一上線就強制登出,那自然沒有完成找BUG的任務,《擬論地球3.0試作版》的開發進度被迫中止在了測試環節。
但是,剛剛蕾奧妮小姐不是解釋過,這些遊戲角色都是有著「深度學習邏輯」的嗎?
可能是遊戲內的某種「設定」,使他們萌生了和玩家對抗的意志?
一開始我也往這個方向調查過,但是後台調取的運行紀錄完全否定了這個設想。
我設計的「深度學習邏輯」,只會使他們對玩家的交互行為有所學習和反應,但是怪物主動追殺玩家的這個行為,是自從玩家登入開始就開始了。
提及到這段尚未判明成因的事故,蕾奧妮的表情罕有地嚴肅了起來。
也就是說,玩家哪怕什麼都沒做,就已經被那些異常的怪物設定為了敵對目標。
如果只是單純的「深度學習邏輯」失誤,它們應該只會呆呆地站著,既接收不了資訊,也作不出什麼回應,什麼都不會做。
但這個事故如此危險,我也不可能再找普通的測試人員來協助調查……
所以我想到了思維信標穩定性全空中花園第一的[player name],和戰術配合最默契的灰鴉小隊了!
拜託你們了,你們一定會幫我這個忙的對吧~
這可是我和伊什梅爾小姐這幾個月以來嘔心瀝血製作的成果,你也不想看到它無疾而終的是吧!
嘛,雖然只有我一個人在忙活就是了……
但是,灰鴉小隊確實很久沒有聚在一起玩遊戲了。
指揮官,我覺得這是個不錯的放鬆機會。
我也這麼想,而且這還能順便幫上蕾奧妮小姐的忙。
……咳,雖然我對這個遊戲沒什麼興趣,但是確實不能將這麼大的事故置之不理。
Nice!我就知道灰鴉小隊一定會答應幫忙的!
而且剛好伊什梅爾小姐也有空,剛好可以一口氣集中解決所有問題。
很碰巧,今天檢察院沒有任何行程安排。
所以我就將今天的日程定為「協助藝術協會解決原因不明的事故」了。
就是這樣!沒想到居然會連大忙人伊什梅爾小姐都有空,今天可真是天時地利人和!
那麼,好事不宜遲,我現在就啟動「蓋亞號試作機」,你們躺到連結艙裡去吧。
在即將啟動遊戲程式之前,一絲顧慮使指揮官攔住了十指正翻飛不停的金髮少女構造體。
哎呀,不用擔心,我早就為你們想好對策了。
還記得嗎,我昨天忙活了一晚上,就是要把「蓋亞號試作機」的底層改成FPS遊戲框架。
等開始之後你就懂了,總之先進入遊戲吧。
放心!絕對會讓你們玩得開心,一路順風~!
躺進連結艙,戴上全像裝置之後,一陣奇異的失重感迅速包圍了全身軀體。
跟以往的全像模擬作戰訓練不同,這種失重感非常柔和,能體會到蕾奧妮為了讓普通玩家也能適應這種感覺而化了很大功夫去優化。
一陣有如夢境的眩暈消失後,發現已經輕飄飄地降落到了泛著金色光芒的大廳裡。
大廳被設計成很符合黃金時代「網路空間」印象的模樣,一無所有而又廣闊無垠的空間裡面,唯有電子光波在不斷跳動。
往前走了兩步,地表上便自動升起了一個圓形的升降台。
歡迎您,新玩家[player name]。
走上升降台之後,一道溫柔嗓音從大廳中央響起,儘管聲線很相似,但很明顯她並不是蕾奧妮本人,只是一個負責「引導任務」的腳本。
一團金色的光芒輕輕環繞在你身邊,彷彿是溫暖的小貓在身上剮蹭一樣,讓人感到舒適而放鬆。
我將輔助您完成玩家角色身份的創建,請選擇您喜歡的職業……
指令已確認,戰士[player name]職業資訊創建中……
戰士[player name]資訊已經創建完成。
話音剛落,金色光芒化作了一套武器,嚴絲合縫地放到了身上的設備袋裡。
接下來將開啟新手教學環節……
此時,金色大廳的地基突然發生了一陣晃動,某種不和諧異響打斷了腳本的流程。
——抱歉,發生了預想外的事態,有一匹怪物離開了原定的活動區域,並在朝著新手大廳襲來。因此新手教學環節將會由初次實戰代替。
喂喂,[player name],看來你已經順利拿上武器了。
蕾奧妮的語氣聽起來有點慌亂,通訊裡不停傳來她手忙腳亂操作鍵盤的聲音。
有一個好消息,一個壞消息,你要先聽哪個?
好消息是,露西亞和伊什梅爾已經定位到了那匹產生異常的怪物,將會很快趕來支援。
而壞消息是,不知道為什麼,我設計的強制登出功能現在無法使用了。
暫時無法判斷這是不是異常怪物帶來的影響,但如果在遊戲裡生命值歸零的話,恐怕你會不可避免地產生意識海激盪的後遺症。
好,那我就一口氣說完了。不知道為什麼,我設計的強制登出功能現在無法使用了。
暫時無法判斷這是不是異常怪物帶來的影響,但如果在遊戲裡生命值歸零的話,恐怕你會不可避免地產生意識海激盪的後遺症。
但好消息是,露西亞和伊什梅爾已經定位到了那匹產生異常的怪物,將會很快趕來支援。
對,不愧是精英小隊的指揮官,理解得就是快。
相信那些怪物對你而言輕輕鬆鬆,我就不多班門弄斧了。
那麼,時間緊促,我還要去搜索里和麗芙的角色坐標,就先斷開通訊了。祝你們好運!
蕾奧妮簡言意駭地交代完現狀後便斷開了通訊,看來只有指揮官和露西亞,伊什梅爾順利和她聯繫上了,而里和麗芙都失去了聯絡。
但從法奧斯軍校時代一直就接受著模擬各種極端情況的全像訓練,所以面對這種狀況,心中一早也已有應對之法。
將手伸向蕾奧妮準備好的設備袋,指端傳來了熟悉的制式武器質感。
抽出來一看,果然是那把陪伴灰鴉小隊征戰多年,飽經風霜的指揮官配給手槍。
將其握住後,那股熟悉的安心感重新回到了掌心。