Story Reader / 本我迴廊 / 一起來玩吧! / Story

All of the stories in Punishing: Gray Raven, for your reading pleasure. Will contain all the stories that can be found in the archive in-game, together with all affection stories.
<

神秘的挑戰者!?

>

嗯……感覺稍微有點退步了呢,好!再來一次吧!

不知從哪裡搬來的舊式螢幕中閃爍了一下光芒,象徵著開始界面的畫面重新跳動,七實再次拿起了手把。

而在機械教會專屬於七實的房間中,不知不覺多了不少的「觀眾」。

……

在房間的門口處不會打擾到七實的地方,阿爾卡納在遠處凝望著,盡可能地把她的身影與行為記錄在自己的記憶體之中。

少女的每一個表情,每一個動作,都被她巨細無遺地記錄分析著。

哪怕是一絲一毫也好,阿爾卡納想要更進一步靠近機械先哲的境界,或許她也能真正明悟機械覺醒的奧秘,成為足以陪伴在七實身邊的另一位「先哲」。

但很遺憾,即便以阿爾卡納的算力能夠計算出一定程度的未來,卻始終沒辦法洞察她目前行為的特殊性,因為無論怎麼看,她也不過是在……

先哲大人不過是在玩遊戲吧,你們圍在這裡做什麼?不是還有很多工作的嗎。

沒想到新一任的「戰車」也是一樣把算力全部用在戰鬥上的白痴……

被稱為零的機械體雖然在對這身旁的大傢伙揶揄,但沉醉的目光始終沒有離開過房間裡那個被液晶螢幕吸引了全部注意力的少女。

啊~先哲大人她的一切行為……不對!就連她的存在本身,都必定是有著超越你我算力認知的深意,只是以我們的覺醒程度還沒有辦法完全理解她。

在一旁偷偷注意著他們對話的阿爾卡納不由得輕輕點了點頭,「戀人」——零,從阿爾卡納將其納入機械教會裡開始,她便發現零是先哲大人最虔誠的信徒。

哼,確實有幾分道理……難道說你的覺醒程度真的提升了嗎?

對先哲大人有著超乎尋常愛意的零,或許真的有著超過了其他機械體的覺醒程度——甚至可能比自己更加接近先哲大人的境界,她的思考迴路說不定能夠有著重要的參考價值……

覺醒程度有沒有提高我不知道呢,我只知道我對先哲大人的愛在不斷地提高……那個沉迷在自己世界裡開開心心玩耍的先哲大人……啊~~~~~~~!她真的太可愛了不是嗎!?

喂,不要隨便搖晃我,很危險的。

注意到這騷動的七實笑著向他們快速地揮了揮手,然後又馬上投入到遊戲攻略之中。

呀~~~~!!!你看到了嗎,先哲大人向我揮手啊!

我覺得她是向「我們」揮手,不是向「你」,還有不要再搖晃我了,導彈艙快要發射了。

……

阿爾卡納默默地在檔案庫裡記下了如下數據——零(戀人):思考迴路參考係數判定為0。

內維爾

而且,小輝輝你說的「不過是在玩遊戲」,這點在下內維爾可不能苟同啊。

為什麼連你也叫這個名字……

內維爾

嘖嘖嘖,當你們認為先哲大人只是在玩一個「普通遊戲」的時候,那你們就永遠沒辦法看出其中真正的價值。

阿爾卡納不得不承認,「魔術師」——內維爾作為教會之中最了解機械體構造與原理的成員,他或許的確有最大的可能根據先哲大人的行為總結出一個足夠理性的結論。

內維爾

那個可不是一般的遊戲,先說那個主機,那可是通用玩具公司在黃金時代末期生產的瞬影TR-1200!

因為推出的時候市面上早就沒有傳統遊戲主機的市場了,可以說是舊時代的倔強反抗了……所以存世量相當稀少,通用玩具公司的遊戲主機開發部門也在不久之後解散了……

真是的,遊戲機的事情我們其實不想搞得太清楚……

內維爾

漂亮的質疑!確實,遊戲主機不過只是如同我們的機械身軀一樣的軀殼,真正珍貴的其實另有它物。

你是說心這樣虛無縹緲的東西嗎……雖然先哲大人確實也曾經說過類似的話語。

如果說能夠從數據角度精確分析機械體「心」的所在,機械覺醒的奧秘或許也能得以體現吧。

內維爾

Nonono,小輝輝你搞錯了,我想說的是先哲大人在玩的這款遊戲!

《諾曼英雄》!一開始只不過是由諾曼礦業集團作為商業推廣委託通用玩具推出的商業遊戲,但是由於其製作團隊的匠心,導致完成度奇高無比,甚至作為系列作一直開發下去。

但經典終究敵不過時代,《諾曼英雄》系列銷量每況愈下,而最新作《諾曼英雄11》當時只在TR-1200主機平台上發售了極少量作為紀念,居然能找到如此罕貴的珍寶!只能說真不愧是先哲大人!

雖然不是很懂,但先哲大人真的很厲害吧!

…………

阿爾卡納再次失望地搖了搖頭,在檔案庫裡記下了如下數據——內維爾(魔術師):思考迴路參考係數判定為0。

果然即使是機械教會的核心成員,與機械先哲大人之間仍舊有著某些不可逾越的鴻溝,這才是妨礙著他們完成覺醒的最大阻礙。

各位,請不要過多地打擾先哲大人……

作為機械體的他們能做的也只有思考與……漫長的等待,不過好在對於機械體來說,他們用來等待的時間非常充足。

作為信徒的我們,最重要的是為了未來做好我們自己的工作,然後靜候先哲大人的指示。

聽到阿爾卡納的指示,大多數機械體都暫且從七實的房間門口解散了,只有一個機械體始終不願意讓視線離開那裡。

為什麼!媽媽!我要一直待在先哲大人的身邊!!!

此時另一個機械體拍了拍零的肩膀,目光卻一樣留在了房間裡的七實身上。

雖然先哲大人嘴上並不討厭,但是其實先哲大人並不希望我們過多關注她,如果我們能夠盡可能把她當成是普通人來對待的話,她一定會更加的開心。

原來如此……這就是所謂的欲擒故縱吧!

零恍然大悟的樣子,最後對著七實的背影誇張但無聲地飛吻之後,便依依不捨地離開了房間。

「隱者」哈卡瑪,看來你已經完全融入教會的大家了,我非常開心,連零也對你相當地信任。

哈卡瑪少見地露出了微笑對著阿爾卡納點了點頭。

嗯,或許也是先哲大人的緣故,和以前不一樣……抱歉,我還不是很會形容這種感覺。

總覺得只要留在七實……先哲大人的身邊,即使什麼都不做,也會感到思考迴路有一種被慢慢填滿的感覺。

原來如此,哈卡瑪你的感想相當有參考價值。

哈卡瑪雖然並不了解阿爾卡納的煩惱,但是她選擇了只是點了點頭不過多追問,她相信如果阿爾卡納有結論的話,一定會告訴教會的大家的。

差不多到兩個小時了……也該去提醒先哲大人今天的遊戲時間已經結束了。

你要去干涉先哲大人嗎?

看到阿爾卡納稍顯不解的表情,哈卡瑪點了點頭解釋著。

先哲大人吩咐我如果她玩遊戲超過兩小時的話就要提醒她注意下時間。

我的思考迴路之中裝載的保育資料也表明,雖然適當的遊玩對於小孩子是有益的,但是過於沉迷的話就會影響成長。

小孩子嗎……

阿爾卡納不是很確定這樣的定義對於機械體……對於機械先哲來說是否恰當。

既然如此的話,就交給我好了,由我去提醒先哲大人吧……據我所知,哈卡瑪你還有與斯布納的偵查任務需要做準備。

這樣的話……好的,就拜託媽媽你了。

哈卡瑪點了點頭準備轉身離去之前,補充地說道。

如果媽媽你有任何煩惱的話……或許也能和先哲大人交流一下,我相信一定會有所得益。

嗯,我明白了。

在哈卡瑪也終於離開之後,阿爾卡納略顯謹慎地走到了七實的側後方,剛想開口的時候卻被七實首先察覺了。

啊,好像時間差不多到了!阿爾卡納你是特地來提醒我的嗎?

阿爾卡納看著伸了個懶腰的七實笑著點了點頭,視線卻好奇地看向了跳動著色彩的螢幕。

阿爾卡納也對遊戲感興趣嗎!你知道這是什麼遊戲嗎?

是的,比對了畫面與資料庫所記錄的數據,而且剛剛從內維爾口中也有說過——遊戲名為《諾曼英雄11》,當時只在TR-1200主機平台上發售了極少量作為紀念……

不是啦,七實是問這個遊戲的內容啦……不過比起嘴上說,不如來一起玩吧?

玩……玩耍……阿爾卡納能夠在資料庫中找尋到對於這個行為無比詳盡的解析,但是她仍舊無法理解其存在意義。

不……對於這款遊戲我已經從資料庫中了解了它的全部代碼和資料,並不需要實際去遊玩。

看到阿爾卡納搖了搖頭,七實顯得稍微有點失落。

這樣啊……我還以為阿爾卡納說不定會喜歡呢。

阿爾卡納想起了哈卡瑪的建議,決定趁這個機會說出自己的疑惑。

先哲大人,你遊玩所謂的「遊戲」到底是為了什麼目的。

玩遊戲……?當然是為了快樂啊!

彷彿是理所當然的結論,七實幾乎是毫無猶豫地回答,但這份自然而然的理解也正是讓作為機械體的阿爾卡納最為困惑的地方。

但是據我的了解,不單是這款《諾曼英雄11》,絕大多數的遊戲之中,都包含了一定程度的戰爭與戰鬥的內容。

如果說這樣的內容是人類用以取樂的文化的話,我認為這或許說明了人類在黃金時代即便突破了文明階梯成為了唯一的智慧物種,強大如斯也仍舊熱衷於幻想與不存在的敵人戰鬥——龍、機械、喪屍甚至是人類自己。

在關於未來的推演之中,她曾經無數次驗證過這個結論——人類這個種族或許從來不會停止鬥爭與戰亂。

或許這會有絕對化的嫌疑,但根據龐大的數據統計,我認為好戰是人類的本能,這也是先哲大人所預言的機械與人類不可調和的戰爭終會在未來觸發的根源。

看到阿爾卡納認真地發問,七實也若有所思地側了側頭。

嗯……這個問題七實倒是從來沒有想過呢,不過……我覺得阿爾卡納你說的話也許是沒錯的。

人類確實是很強大的哦,他們有著無與倫比的創造力,能創造出多姿多彩的文明,也能像這樣將虛擬的事物創造出來。

七實微笑著按動手把上的按鈕,畫面中的角色便隨之跳躍了起來。

但我覺得人類同樣也是非常膽小又孤獨的……他們會想像有有著和自己平等強大的其他種族,但同時又害怕著彼此會成為敵人。

而且啊,七實在想,人類的大家或許不是想要在遊戲裡尋找鬥爭的快感,而是一種對自己的挑戰吧。

想要挑戰自己一直以為的極限不是人之常情嗎~

七實認真地拿起手把,熟練地操作著躲開敵方的攻擊,並且用華麗的連招擊敗了boss。

極限……

對於作為機械體的阿爾卡納來說,她所認為的極限便是作為機械先哲完全覺醒的七實,阿爾卡納無論如何都想要達到她的境界……這難道就是屬於她的「挑戰」嗎?

他們在遊戲裡磨鍊自己的智慧和技術,不斷去探索未知,最終戰勝一個個原本不可能戰勝的敵人——甚至和原本的敵人成為朋友。

螢幕上顯示出了結算的畫面,七實的分數雖然很高,但也只能排在了第五位——儘管前面的四位其實全都是她自己的成績,清一色的「NANAMI」就是了。

啊……可惜了……

阿爾卡納注意到七實在玩遊戲的時候,她的操作也是使用和人類一樣的控制器,而七實留在分數板上即使是排在第一的分數也仍舊沒有達到理論上的最大值。

先哲大人您如果想要獲得更高分數的話,我建議使用機械腦直接連接操作,憑藉您的算力,無論是什麼遊戲都必定能夠達到理論最高分的。

嗯……確實如此,但是這樣的話就不好玩了啊!

遊戲呢,就是要在限制範圍之內才有趣的嘛。

阿爾卡納並不理解其中的區別——既然是追求排行榜的結果,那就理所當然使用一切手段獲得高分,「好玩」並不是一個有效的判斷標準。

不知不覺在和阿爾卡納說話的過程裡又玩了一次……呼,今天就到此為止了吧。

但就在七實準備關閉遊戲的時候,排行榜上突然出現了一個新的名稱……

【聯網排行榜更新中……】

【1st NANAMI】

【2nd NANAMI】

【3rd NANAMI】

【4th NANAMI】

【5th NANAMI】

…………

…………

【21st OAKES】