這是一個奇異的區域,荒蕪與盛放毫無過渡地結合在一起,相互交替。
枯萎的枝幹與茂盛的樹冠比鄰而立。上一刻行走在堅硬廢土之上,下一秒卻是柔軟的草坪,在參照物一塌糊塗的情況下,完全沒辦法弄清楚小隊到底身在何方。
難怪這裡的地圖會畫得亂七八糟的……
指揮官,再這麼走下去也不是辦法,需要改變策略嗎?
嗯……「如果你的幸運不足以擔負此任,可以嘗試將其反轉,切記,龍鄉歡迎所有友善的冒險家。」
將其反轉……是什麼意思呢?
麗芙看了看來時的道路,似乎是想從那裡開始著手,露西亞接過記錄,嘗試從不同角度審視上面書寫的內容,里則在不斷調查著植被之間的差異……
我盡己所能。
(請務必全力發揮……)
(看來還沒有發現,每經過一次不同風貌的區域都要進行判定,直到判斷結果相同為止。)
(是不是給點提示會比較好呢?)
然而,當自動計算的數值擺在她面前時,艾拉也學著露西亞的樣子,開始以不同角度審視起終端顯示的結果。
……那麼就這樣,你們總算掙脫了交替的混亂,從迷失的捕網中逃了出來。
一座前所未見的城市出現在你們面前,儘管建築的輪廓十分陌生,但你們還是能夠勉強推斷出它們的功能,因此也確信了這裡就是「龍鄉故地」。
成功了?請等一下,我想要確認我尋路的結果。
……那大概可以算是某種奇跡了吧。
倒不如說恰好相反,不僅是失敗,還是大失敗。
「如果你的幸運不足以擔負此任,可以嘗試將其反轉……」原來是這個意思嗎?
……所以指揮官你早就猜到了?
……好吧,這也算是戰術的一種。
你們轉悠一圈後,成功找到了一堵門。
艾拉……DM,這座城市有城牆嗎?
有,但是你們轉悠一圈後,成功找到了一堵門。
它阻斷了你們前進的道路,就在這堵門的上方,不屬於一般生物的眼睛緩緩睜開。
我要檢查隨身攜帶的道具以及可以使用的魔法次數。
??
這是一堵什麼樣的門?朝外開還是朝裡開,我要辨認材質是什麼,以及查看門軸狀況。
這是一堵圓形且足夠巨大嵌入框內的門,開啟方式需要令它滾動至框裡,但在已經關閉的情況下,並沒有著力點讓你這麼做。
材質是石頭,附有防電防風防爆破等一系列魔法,也沒有門軸可以被破壞。
附近有凸起的石塊嗎?
或許會有吧,畢竟是很古老的建築。
那我要沿著凸起的地方一路攀爬上去。
……那麼當你爬到上方時,門張開了嘴,你只感受到一陣強風吹來,後仰著向地面倒去。
我說你們就不能普普通通地敲個門嗎?
(好像還真沒幾次是正常打開一扇門的……)
門先生……會說話?
門先生嗎?謝謝你給我起的新名字,這應該是我最喜歡的一個。
那麼,門先生,能請你讓開一下嗎?我們想要進入龍鄉故地。
這個嘛,真不是我說什麼啊,修建我的那個傢伙給我的使命就是攔住你們這些冒險家。
按照剛開始說好的規則,一個古老三角的仿製品只能放進去一個人。
但我們這裡只有一份了……
那麼,委屈一下另外三人如何?
我拒絕。
別那麼嚴肅嘛,唉,現在的年輕人,就是經不起玩笑。
既然你們有原材料那就好說,多放幾個人也不是一天兩天了,全當是新名字的回禮啦。
不用這麼麻煩,將裝有【雙生靈魂】的盒子扔到我這個……像是嘴巴一樣的缺口裡就好了。
就像這樣嗎?
對,就這樣,接下來小心你的手,我要開始取出內容物了。
金屬對撞的鈍響不斷襲來,然後就是尖銳的事物劃過表面後所發出的刺耳尖鳴。
從一開始的遊刃有餘,再到歪歪扭扭,門先生的表情變化十分豐富,岩石勾勒的五官迅速擰到了一起。
好傢伙,讓我看看都是些什麼玩意兒,精金,黑曜石,斷界鋼……你們從哪弄來的容器,也太咯牙了。
看著門先生將被分解成塊的金屬逐一吐出。麗芙不禁回想起了卡列尼娜介紹盒子時,自信滿滿的場景。
原來那個我覺得不夠保險,所以造了個新的,複合材料,必要時可以拿來當盾牌哦,預計能抗住小口徑炮彈直射。
算了算了,是我要逞強在先,雖然很失禮,但那堆東西就放在那裡吧,我可不想去銷毀它們。
說完,地面開始發出「轟隆轟隆」的巨響,岩石做的圓形大門朝著右側滑去。
很高興在這麼多年後還能有人來到龍鄉故地,真是太好了,這樣一來他的固守也沒有白費。
如果可以的話,他就拜託你們了。
沒有給予追問的時間,當這一切結束後,門先生已然完全嵌入了門框之中,和其它普通的門一樣,歸於沉寂。
灰鴉小隊穿過石門,獨行的白鶴悄然掠過,引領視線脫離狹窄的邊界,闖入了豁然開朗的世界。
眼前的城市建築林立,與鋼鐵叢林的都市不同,雖然缺了些恢弘靚麗,卻在古老的磚木中刻滿了歲月的痕跡。
連綿的燈火猶如繁星的倒影,這件經歷無數人精心打磨的作品,正在晚風之中悠悠沉眠。