你就是灰鴉小隊的指揮官嗎?
簡而言之,我是艾拉的經紀人。
當然,我是誰不是重點,托你的福,艾拉又開始鑽牛角尖了……
……你還是過來一下比較好。
……
跟艾拉昨天做的「積木」相似的東西,現在擺滿了整個房間……
艾拉正在一旁的機床上埋頭雕刻著什麼,桌邊亂七八糟地堆放著機能能量液的罐子……
來了啊。
你就是那個解答出了艾拉的「謎面」的那個指揮官吧?
……
對於藝術家來說,最煩躁的事情無非就是「提前揭露」。
如果自己預設的「謎面」太早的被解答,藝術家無非會產生兩種想法。
要嘛覺得自己太蠢,要嘛覺得對方太聰明。
於是,為了證明不是自己太蠢,會近乎偏執地……設計新的「謎面」。
真是的,經紀人你怎麼又在嘮……
欸?是你?你怎麼來了?
會讓你突然陷入徹夜工作的情況無非也就那麼兩種。
解鈴還須繫鈴人,至於繫鈴人是誰,調看一下系統記錄也就知道了。
真的?
……真是服了你了。
我只是覺得還會有更好的「謎面」而已。
如果要獲得切實的回饋,比起自己埋頭鑽牛角尖,還是得到意見更好吧?
「如果想知道自己有沒有走音,最好的辦法就是讓別人聽一聽。」
順帶一提,展會負責人拜託我告訴你,你的展品會延遲到下次藝術展再出展。
不過我個人的建議嘛……你今天還是應該去一趟。
看看別人的作品,也能從自己創作的瓶頸中稍微解放出來。
……只有在這個時候覺得經紀人的話無法反駁呢。
總之,我作為經紀人能給的提醒就到這裡。
「問題」要怎麼設置,是創作者自己的任務……這是藝術協會的前輩曾經說過的話。