Story Reader / イベントシナリオ / キャッスルクエスト / Story

All of the stories in Punishing: Gray Raven, for your reading pleasure. Will contain all the stories that can be found in the archive in-game, together with all affection stories.
<

無限の宇宙の下で

ふう……現時点での強者は指揮官だと認めざるを得ない……!

けどもしナナミがパワーモード攻撃してきたら、指揮官はどう処理するのかな?

パワーって……あのロボット?

まさかあなたが作ったの?あの「万能武装モデル-ウェポンエッジリメイク型」を!

それは陸戦用か、水戦用か、それとも空戦用?出力規模は?操作方法は?空中庭園から出発した場合、外部装備の助けを借りれば単独で大気圏に突入できるの!?

以前、科学理事会から詳細コピーを取ろうとしたことがあるんだけど、全て却下されて……

チッチッチッ、ナナミがそれを君に教えることはできないのだ、パワーちゃんのデータは機密情報なのでね

そ、そんな……じゃあ、少し操作させてくれない?10分……いや、5分……いや、しばらくの間コックピットに座るだけでもいいから!

うーむ、ナナミもイエスと言いたいのは山々だけど、それはできないのだ。パワーちゃんのパイロットはナナミだけなのでね

それは確かに……!ああ……クソッ、こんなことって……無念すぎる……

じゃあせめて、設計案の類いのものが何かない?せめて……せめて記念に「ハムレット」の模型だけでも……

別にそれは問題ないけどさ、せっかくゲームにしたんだったら、自分のオリジナル装甲を作ったらどうかな

それにナナミも他のロボットと競争するためにパワーちゃんを走らせてみたい!

あの『機動格闘伝』みたいにだよね?それすごくいい!カッコいい!

宇宙ロボット戦……ビームソードとマグナムライフル、フロート銃とコアファイター……バトルチェスとかどう?それともTPS?それか史上最もクラシックな格闘ゲーム……

「ハムレット」の性能を甘く見ないでもらいたい!

それに、私が「ハムレット」の開発を引き継いだのは、こういうことをするため、それに他ならない!

「千人の目には千人のハムレットがいる」。この諺は、演劇上の解釈以外にも応用できるものよ

「ハムレット」は符号であり、シンボルであり、人間のアイデアの集合体であり、アイデアを照らし出す鏡でもある

そして、全ての人の心の中にある理想の世界の種を実現する、そのためツールであってほしい

誰もが自身の「ハムレット」を定義できる。それは宇宙を駆け巡る装甲であったり、野原を彷徨う牧歌的な歌であったり、黒いトレンチコートを着て青い炎を目に宿した……

って、なんでいなくなってるの!?

レオニーが端末の画面を立ち上げると、彼女がこうまで感情移入していたあのアバターが、まるで最初から存在しなかったかのようにデータベースから消えていた

うううう嘘でしょ……私の300以上のアクションモジュール……特殊効果のデバッグに7日7晩費やし……専用の連携骨格まで――全部消えてる!

これってあの……「魂が抜ける」ってやつ?ナナミも初めて見たよ……

彼女は無限に広がる星の川の下に浮かんでいる「庭園」を見つめている

……

それは別れを告げるかのように、手を振った