beng~好久不见,灰鸦的指挥官,有没有觉得很惊喜?
这么重要的节日,我当然也要来凑凑热闹了。
而且在这个时刻,我最想见的人也只有你,怎么可以缺席呢?
别冲动嘛,我可是来帮你的。
我看到了哦,你拿到了那场活动的参与券,但一时找不到同伴,对吧?
这个活动我略有耳闻,是黄金时代曾经很流行的游戏,当时的人们管它叫“剧本杀”。
本质也是在进行戏剧表演,你觉得还有比我更合适的人选么?
你不说话,我就默认你同意了。
安心~只要是你的“命令”,我都会照做。
我会很听你的话的。
这场名为“剧本杀”的特殊游戏,运行逻辑更像是戏剧表演。参与者需要扮演剧本中的角色,顺应故事发展完成自身任务、展开推理调查,最终达成特定结局。
这一局的游戏已经有其他玩家线上加入,正好剩下包括自己在内的两个位置。在罗兰加入后,游戏开始,首先是随机分配角色的环节。
虽然似乎......有哪里不太对劲。
嗯哼,你可以猜猜看哦~
猜对有奖。
来之则安之,先把故事演下去吧,指挥官?
系统已经显示开始,只能按照现有的安排继续下去。
按照设定,自己的任务是在不暴露身份的情况下查明案件的真相。这种事对自己来说并不算难,只是其他的就......
《罗密欧与朱丽叶》,正是这个剧本所改编的原作基础。
有时候越是夸张,才越能成就经典。说不定,这正是这个剧本最大的魅力所在。
顺着流程推进的同时,获得的线索逐渐增多。
案件的结果已经进入尾声。
流程一步一步推进。剧情发展,案件变换,再到搜集线索、查证。每个人都怀揣自身的任务与心思继续体验着游戏,在这个虚拟的世界观中经历着生与死,爱与恨。
通关的终极目标只有一个——找出案件的凶手。在通过几轮剧情之后,游戏终于来到最后的投凶指认环节。
投凶程序上赫然写着罗兰所扮演的角色名字。
嗯,是这样没错——不过你确定要判处自己的“恋人”么?
还真是,毫不留情啊。
那好吧,如你所愿。
罗兰按下了选择接受的按钮,系统显示指认凶手正确。
在此之后屏幕显示事件调查成功,任务完成,但自己所扮演的角色却莫名达成了死亡结局。
没什么好惊讶的,【真相】和【圆满】本就不能被画上等号。
或许指挥官理性分析的能力很强,但......你似乎忽略了,这是一个感性的爱情故事。
忽略“爱“的戏份,而只关注判决的话......是会引领角色走向灭亡的哦。
毕竟心怀真爱的人——又怎么会忍心由自己来做处决恋人的刽子手呢?
失去“爱”的另一方,个体就失去了生的意愿。再加之内疚与自责的啃噬......
按照设定,在亲手判处自己的恋人之后,你的角色很快就会走上郁郁而终的道路。
很经典的结局走向。
可以理解,毕竟这是在情人节推出的游戏,总要做到“点题”。
游戏结束,那我也是时候离开了——获胜的奖品,就留给你。
原本归属于罗兰的奖品被他塞进自己的手中,那是一朵精致的永生玫瑰花。
这一次可不是投影......触手可及。将它拿起靠近,你还可以嗅到花叶上的芬氲香气。
虽然只是短暂地扮演过“恋人”的关系,但也足够难忘。
就让所有的“刻骨铭心”都留在今日吧。
和故事的结局一样,无论你做出何种选择,我都会回应以热烈情愫——比如,一枝永不枯萎的玫瑰。