到底……是怎么回事?
她的意识在黑暗中经历过仿佛无尽的坠落,再次睁眼之时,便已经踏入这个清冷而空荡的空间。
这里是……城堡的内部吗?
指挥官……
熟悉的那个身影此刻并不在她的身边,但意识链接还未断开,思维信标仍平稳地锚定在她的意识海里,代表对方暂时没有危险。
露西亚环望四周,当她的目光落到脚底下时,发现自己脚下的黑白拼花地板上,出现了一个微微发光的标记。
这是……棋子?
那是一个代表“骑士”的西洋棋符号,黑色的底边意味着这枚棋子属于黑方。
我记得,那个叫‘国王’的人掷出的棋子里……
他们每个人都被分配到了一枚棋子,而当时置于露西亚面前的正是黑色的“骑士”。
这就是‘国王’所说的‘游戏’……?西洋棋……也就是说,这座城堡相当于棋盘吗?
有什么让你感到熟悉吗?
黑衣少女不知何时站到了露西亚的身旁。
BLACK……BLACK★ROCK SHOOTER小姐?
看来我们被送到了同一个‘起点’。
她的脚下同样有着一个显示棋子的记号,与露西亚的“骑士”不同,她代表的是黑方的“王后”。
不用加敬称。
少女微微颔首,她不像露西亚那样对四周抱有过度的警惕,仿佛早就习惯了这种光怪陆离的情景。
刚才你说的是什么意思?
刚才在正门的时候,你们似乎都不是第一次见到那个‘国王’。
是认识的人吗?
嗯……怎么说好呢,情况稍微有点复杂。
很复杂吗,那我不问了。
听起来会很麻烦。
是、是吗……
虽然长得很像,但我能肯定那个‘国王’并不是我熟知的那个她。
不过,我想也和她有一定关联吧,我和指挥官之所以会来到这里,可能也是这个原因。
BLACK★ROCK SHOOTER,你又是怎么来到这个‘回廊’的呢?之前也没机会问。
……不知道。
也不是我需要去弄懂的事。
比起那个,看上面。
唔……那是——
天花板上倒悬下一个像是由浮动的数据流组成的立体影像,影像的造型几乎与城堡完全一致。
然后,在靠近城堡底座的部分闪烁着数个红色的光点。
上面的光点……代表的是我们的位置吗?
似乎是要让我们移动到城堡最顶层为目标,不过……
BLACK★ROCK SHOOTER试着朝连接着二楼的台阶前进,但她走出没几步,便撞上了一道无形的屏障。
她挥刀向阻碍她前进的屏障砍去,但斩击在落到屏障的一瞬间便被弹开。
我们似乎不能随意移动。
相对的……
在她和露西亚的身前,出现了七颗悬浮着的“骰子”。
需要掷骰子来移动吗……而且,你和我的骰子,似乎还不太一样。
虽然数量相同,但环绕在露西亚身前的是传统的六面骰,而BLACK★ROCK SHOOTER持有的则是拥有更多点数的十二面骰。
或许是因为我们所代表的棋子不一样。
棋子和骰子……有点意外,这似乎真的是按照一个‘游戏’的标准制定的规则。
慢着……这难道是……
久远的记忆开始微微蠢动,露西亚的思绪飞回了那座承载着她童年的那座宅邸里。
你想到了什么?
露娜……她……
不知是不是没有听见对方的提问,露西亚抬起头,带着担忧的目光似乎是要洞穿天花板似的,聚焦在城堡顶层的位置。
指挥官……
……
怎么了,在思考些什么?
不……没什么,工匠小姐。
清冷的大厅内,工匠随意靠坐在一张做工精致的柜台上,菲妲则是有些痴滞地站在房间的一角。
她们的脚下也分别有黑色的棋子标志闪烁,菲妲是“兵卒”,而工匠则代表“主教”。
从这里逃出去的方法……看起来也没有……
你似乎一直尽可能地想回避斗争,为什么呢?
这不是心像们生来被赋予的使命吗?
工匠饶有兴趣地向菲妲提问。
为什么……您突然这么问……我也……答不上来。
我不像其他人那样,认为斗争是什么无比正确的事,回廊会变得怎样,我觉得也跟我无关……
就算梅拉可她们说,回归回廊只是一个过程……但是……
就算这个世上之后还有新的‘菲妲’出现,她也会是另一个人,而不是我……
在冲突爆发与解决的过程中,映射的情感和思想也会随之发生变化……
知性生命的自在性究竟是否存在,也是个相当值得验证的问题……不过,具体而言——
也就是说,你不想让‘现在的自己’消失,是吗?
……
我的想法……很奇怪吗,工匠小姐?
我给不了你确切的答案,这是需要你自己去判断的事。
再者,什么样的想法是‘奇怪’的,我也无法给出准确的定义。
比起那个,先专注于眼前的游戏如何?我也有点好奇,既然你厌恶斗争,为何又要参与到这场本可以逃避的对阵中来?
我……只是……
菲妲目光闪烁,没有回答工匠的问题。
那么,工匠小姐呢?您一直保持着中立,为什么只有这次那么积极地帮助我们?
呵呵……如果我说我只是一时心血来潮,你相信吗?
……
你就差把‘不相信’这三个字写在脸上了。
不不,我没有……
不过,说实话,‘我’想要做什么其实无关紧要。
难得的机会,不如先看看双方的‘国王’会如何行动吧?
房间内亮着惨白的光,身体被固定在了座椅之上。
像是被无形的锁链缠住,自己无法站起也无法移动身子,只得着眼于眼前的棋盘。
怎么,还没决定好吗?思考时间可是有限的哦?
戏谑的声音像细针一般钻进自己的耳朵,那对深红色的眸子像一对食光的黑洞,巨大的压迫让自己的意识不受控制地被一点一点抽走。
难道不该先为对手讲解一下规则么?
像是被一道红白色的电浆击中心脏,浑浑噩噩的脑袋一下子便因剧烈的刺激而变得清醒起来。
红白相间的人影站到了自己的身边,她不容忽视的气场开始与“国王”的威压分庭抗礼。
还是说,你是个只会欺负初学者的胆小鬼?
呵呵,我还不至于这点气度都没有。
只是想看看这个人的反应,能和代行者进行意识链接的人,到底有多特别……
好了,这里是文明的领地,我会做足作为东道主的礼数的。
基本规则很简单,以这个城堡为棋盘,以终点为目标掷骰前进。
“国王”的手指拂过桌上的数据模型,上面亮着十数个颜色不同的光点,显然,那就是双方的“棋子”。
充当棋子的便是来自双方阵营的人,棋子的初始位置是随机决定的,以防一开始就出现吃子的情况,很容易理解吧?
“国王”随手一挥,新的数据便投影在了自己面前,上面标识的是双方各自棋子的状态,以及每枚棋子剩余的骰子数。
以投骰移动棋子为核心的棋盘游戏其实并不罕见,自己就曾被艺术协会拉去试玩过类似的桌游。
那样就太无聊了不是吗?极致的零和博弈考验的唯有计算能力,一点也不有趣。
与其使用那么有火药味的形式,不如让我们更和平地来玩吧?
然后,还有很多详细的规则,不过,应该也不必我一一赘述吧?
你那边应该有相当熟悉这个游戏的人存在才对。
……
这个游戏,是以前我和露娜一起想出来的。
当然,我清楚所有的规则,只不过……
阿尔法盯着“国王”,她的视线锐利如刀。
你不是露娜,你又对露娜做了什么?
能感觉到下一刻她就要拔刀劈烂眼前这张棋桌,但眼前的情况并不适合阿尔法就此大闹一场。
你很关心你的‘妹妹’,无妨,这些信息并不是什么值得藏着掖着的事物。
那个代行者的某块碎片因不堪重筛选的负担而流落至此,成为了不该存在的异常之物。
回廊会映照出情感的形状,我则是接纳了这份情感才得以现身。
代行者终要践行升格网络的意志,我不过是替她履行她应尽的责任而已。
也就是说,打败你,露娜才会得救。
阿尔法微垂眼睑,不再理睬“国王”。
[player name],你知道该怎么做。
脑海中闪过一丝红色,强制链接给意识带来了熟悉的刺痛感。
你居然还保留着这条通道。
反正,你也没有‘输’的选项。
阿尔法说得没错,无论怎样,倘若要寻找回去的方法,“国王”都会是最大的阻碍。
阿尔法的脚底下闪烁着“堡垒”的标记,她本来应该也要处在棋盘的某个位置上。
而在投影组成的“计分板”上,双方的堡垒自一开始就黯淡了下去。
啊,那是因为在游戏开始之前,我这边原本要担当堡垒的人,已经被她打败了。
实在找不到合适的替代人选,出于公平起见,我决定一开始就让两边的‘堡垒’出局。
呵,公平么。
耍这种盘外招,只代表你没有取胜的自信。
是吗?
“国王”微笑,似乎丝毫不在意阿尔法的挑衅。
那么,没有异议的话,就让我作为示范,先取头筹吧。
“国王”在虚拟的棋盘上触碰了属于白方阵营的“王后”,开始掷出她的第一步。